Как *Apex Legends *, известная Respawn Battle Royale, приближается к своему шестом годовщине, EA признала, что игра не оправдает своих финансовых ожиданий. Во время недавнего финансового вызова, обсуждающего результаты в третьем квартале, EA сообщила, что * Apex Legends * Чистые заказы снизились по сравнению с прошлым годом, хотя они соответствовали прогнозам компании. На откровенной сессии вопросов и ответов с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что, несмотря на обширную базу игры более 200 миллионов, * Apex Legends * не приносит достаточного дохода для EA.
Уилсон подчеркнул значительный запуск Apex Legends *и преданное сообщество, которое продолжает ежедневно взаимодействовать с игрой. Он рассказал о трех основных областях фокусировки для развития игры: улучшение опыта игрока за счет улучшений качества жизни и антишковых мер, создания нового контента и расширения охвата игры. Несмотря на усилия по инновациям и улучшению, Уилсон признал, что прогресс был медленнее, чем желательно.
Чтобы решить финансовый спад, EA планирует крупное обновление, получившее название *Apex Legends 2.0 *. Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, Уилсон подчеркнул, что выпуск * Apex Legends 2.0 * будет стратегически приуроченным, чтобы избежать столкновения со следующей игрой * Battlefield *, ожидаемой до апреля 2026 года. Следовательно, * Apex Legends 2.0 * запланировано на выпуск где -то в течение финансового года EA, заканчивающегося в марте 2027 года.
Уилсон выразил уверенность в долгосрочном потенциале *Apex Legends *, сравнивая ее с другими устойчивыми франшизами EA. Он заверил, что команда разработчиков стремится поддержать существующее сообщество в десятках миллионов игроков, а также планирует будущие расширения, которые могут еще больше улучшить привлекательность игры и долговечность.
Концепция *Apex Legends 2.0 *проводит параллели с подходом Activision с *Call of Duty: Warzone *, который подвергся значительному обновлению *Warzone 2.0 *в 2022 году. Хотя успех такого шага остается обсуждаемым среди поклонников, EA стремится учиться на опыте конкурентов в жанре Battle Royale, поскольку он ищет «Апенсии».
В настоящее время * Apex Legends * остается популярной игрой в Steam, основанной на одновременном количестве игроков. Тем не менее, он еще не восстановил свою пиковую популярность на платформе Valve и входит в тенденцию к новым минимумам, подчеркивая срочность планов EA о омоложении игры.