Узнайте, как инновационная система карма Inzoi может превратить шумные города в жуткие города -призраки. Погрузитесь в детали уникальной игровой механики Inzoi и отметьте свои календари для его предстоящего выпуска раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков
Система Karma Inzoi обладает возможностью превратить процветающие города в города -призраки, если слишком много Зои умирают с низкими показателями кармы. В последнем издании журнала PC Gamer режиссер Inzoi Hyungjun Kim подчеркнул значительное влияние системы кармы игры на опыт игроков.
Ким объяснила: «Каждое действие, предпринятое Zoi, вносит свой вклад в их точки кармы». Далее он подробно рассказал: «После смерти оценивается карма Зоя. Если она слишком низкая, Зои становится призраком, которому нужно искупить свою карму, прежде чем они могут возродиться».
Накопление призраков может резко изменить статус города. Ким отметила: «Чрезмерные призраки предотвращают рождение новой Зои и остановить создание семьи, заставляя игроков активно управлять кармой в своих городах». Эта динамика добавляет слой стратегической глубины, поскольку игроки должны поддерживать баланс, чтобы не допустить пустывания своих городов.
Ким подчеркнул: «Наша система не просто продвигает« хорошие »действия и препятствует« плохим »». Он добавил: «Жизнь включает в себя спектр действий, каждый из которых имеет свое собственное значение и ценность. Игрокам рекомендуется углубиться в систему кармы Inzoi, чтобы испытать различные события и повествования, исследуя многогранную природу жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
В то время как Inzoi может представлять серьезную проблему для Sims в жанре симуляции Life, директор Hyungjun Kim не рассматривает его как прямого конкурента. Вместо этого он рассматривает Inzoi как альтернативу для поклонников жанра.
Ким заявила: «Мы считаем Inzoi дополнительным выбором для фанатов, а не конкурентом Sims». Он выразил восхищение симами, сказав: «Мы очень уважаем наследие, которое создали Симс. Достижение такой глубины за короткое время сложно, учитывая сложность игр для симуляции жизни».
Inzoi стремится предложить четкий опыт, сосредоточившись на своих уникальных особенностях. Ким подчеркнул: «Inzoi дает игрокам создавать свою идеальную жизнь с помощью обширных творческих инструментов. С реалистичными визуальными эффектами нереализованного двигателя 5, вариантов глубокой настройки и созданных искусственным интеллектом для творческих инструментов мы приглашаем игроков воплотить в жизнь свои видения, став главными героями в своих собственных мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi установила дату своего раннего запуска доступа в Steam, запланированном на 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Официальный веб -сайт показывает глобальную карту, показывающую конкретное время выпуска, адаптированное к различным регионам и странам.
Также запланирована онлайн -витрина, где разработчики поделятся важными подробностями о Inzoi. Живой поток состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC, транслируя на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Мероприятие будет охватывать ранние цены на доступ, предстоящий DLC, дорожную карту развития игры и решать вопросы сообщества. Кроме того, новый тизер раннего доступа был загружен на их канал YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam, а также будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной версии не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, оставайтесь в курсе всех вещей Inzoi, посетив нашу специальную страницу.