Concord: เผยโรดแมปหลังการเปิดตัวและเคล็ดลับการเล่นเกม
เนื่องจาก Concord จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Sony และ Firewalk Studios จึงได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนเนื้อหาหลังวางจำหน่ายของเกม สิ่งนี้เป็นไปตามความสำเร็จของโอเพ่นเบต้าเมื่อเดือนที่แล้ว มาดำดิ่งสู่การอัปเดตและกลยุทธ์การเล่นเกมกันดีกว่า
ไม่มี Battle Pass รางวัลที่มีความหมาย
ไม่เหมือนกับเกมยิงฮีโร่หลาย ๆ คน Concord จะไม่มี Battle Pass แบบดั้งเดิม Firewalk Studios ให้ความสำคัญกับประสบการณ์พื้นฐานที่คุ้มค่า โดยมุ่งเน้นไปที่บัญชีและความก้าวหน้าของตัวละคร และการทำงานให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลมากมายตั้งแต่เริ่มแรก
ซีซั่น 1: พายุ – มาถึงในเดือนตุลาคม
ซีซัน 1 ในชื่อ "The Tempest" จะเริ่มต้นในเดือนตุลาคม โดยมาพร้อมกับตัวละคร Freegunner ใหม่ แผนที่ใหม่ รูปแบบ Freegunner เพิ่มเติม และชุดแต่งใหม่มากมาย ภาพยนตร์รายสัปดาห์จะช่วยเสริมโครงเรื่องของทีมงาน Northstar
ร้านค้าในเกมและฤดูกาลในอนาคต
ร้านค้าในเกมที่เปิดตัวในซีซั่น 1 จะนำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยุติธรรมและสมดุล สิ่งเพิ่มเติมเหล่านี้จะเสริมรางวัลมากมายที่ได้รับจากความก้าวหน้ามาตรฐาน ซีซัน 2 มีการวางแผนไว้แล้วในเดือนมกราคม 2025 โดยสัญญาว่าจะมีเนื้อหาอย่างต่อเนื่องตลอดปีแรกของ Concord
การเรียนรู้ความสามัคคี: ผู้สร้างลูกเรือและบทบาท
ไรอัน เอลลิส ผู้กำกับเกมแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุด ระบบ "Crew Builder" ของ Concord ช่วยให้ผู้เล่นสร้างทีมที่กำหนดเองซึ่งประกอบด้วย Freegunners ห้าทีม โดยสามารถรวมชุด Variant ใดก็ได้สูงสุดสามชุด ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ตามสไตล์การเล่นและความท้าทายของการแข่งขัน การรวมพลปืนอิสระจากบทบาทที่หลากหลายจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและคูลดาวน์ที่ลดลง
ไม่เหมือนกับบทบาทรถถัง/สนับสนุนแบบดั้งเดิม Freegunners ของ Concord เน้นที่ DPS สูงและประสิทธิภาพการต่อสู้โดยตรง บทบาทที่แตกต่างกันหกบทบาท ได้แก่ Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden - กำหนดผลกระทบที่มีต่อสนามรบ ตั้งแต่การควบคุมพื้นที่ไปจนถึงการประลองยุทธ์ขนาบข้าง