นักพัฒนาที่ repo ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติการปรับขนาดของเกมด้วยกลไกใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่แนะนำทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและค้นพบสิ่งที่ทีมงานที่กึ่งทำงานได้ทำงานในช่วงเบต้าเปิด
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
REPO เพิ่งดำเนินการเบต้าแบบเปิดเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะผู้เล่นที่มีค่าเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง การมุ่งเน้นที่สำคัญคือกลไกการคิดค่าบริการของเกมซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้อย่างมีกลยุทธ์โดยการหยิบพวกเขาขึ้นมาและโยนพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรืออยู่ห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามการกระทำนี้ถูกควบคุมโดยมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซึ่งเมื่อเติมเต็มทำให้ผู้เล่นระเบิดในขั้นต้นคุณลักษณะที่สูงเกินไปสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปลดล็อคที่ระดับ 10 การเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับแผนการที่จะแนะนำกลไกการเพิ่มความยากลำบากใหม่ในระดับ 20, 30 และอื่น ๆ
กลไกใหม่เหล่านี้จะเชื่อมต่ออย่างประณีตกับตำนานของเกม ดังที่ทีมงานของ Semiwork กล่าวว่า "ดังนั้นระบบนี้จะถูกผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในระหว่างการเปิดเบต้านักพัฒนา Semiwork มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการจับคู่แบบสุ่มมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้เล่นเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกโดยตรงเกี่ยวกับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีในการได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเติมใหม่ในเกม
เขาแบ่งปัน "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom กล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะของชุมชนในมือกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อคืน ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นเนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในไม่ช้า รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดใน repo โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!