Isinasaayos ng Paradox Interactive ang Diskarte Kasunod ng Mga Pag-urong sa Pag-develop ng Laro
Kasunod ng pagkansela ng Life By You at ang magulong paglulunsad ng Cities: Skylines 2, ang Paradox Interactive ay nagbalangkas ng isang binagong diskarte sa pagbuo ng laro. Kinikilala ng publisher ang pagbabago sa mga inaasahan ng manlalaro, na nagha-highlight ng mas mataas na pagsisiyasat at hindi gaanong pagpapahintulot para sa mga pag-aayos ng bug pagkatapos ng paglunsad.
Tinalakay ni CEO Mattias Lilja at CCO Henrik Fahraeus ang umuusbong na landscape ng manlalaro gamit ang Rock Paper Shotgun. Binigyang-diin ni Lilja ang mas mataas na mga inaasahan ng mga manlalaro at nabawasan ang tiwala sa kakayahan ng mga developer na itama ang mga isyu pagkatapos ilabas. Binibigyang-diin ng karanasan sa Cities: Skylines 2ang problemang paglulunsad ang katotohanang ito.
Priyoridad na ngayon ng kumpanya ang mas mahigpit na pagsubok sa pre-release at pinataas na paglahok ng manlalaro. Binanggit ni Fahraeus ang kawalan ng malawak na pagsubok sa pre-release na player bilang isang kadahilanan na nag-aambag sa mga isyu ng Cities: Skylines 2, na nagsasaad ng pagnanais para sa "mas malaking antas ng pagiging bukas sa mga manlalaro" bago ang paglulunsad sa hinaharap.
Ang binagong diskarte na ito ay kitang-kita sa hindi tiyak na pagkaantala ng Prison Architect 2. Habang kinumpirma ni Lilja ang positibong gameplay, ang mga teknikal na hamon ay nangangailangan ng pagpapaliban upang matiyak ang isang mas mataas na kalidad na paglabas. Nilinaw niya na ang pagkaantala na ito ay naiiba sa pagkansela ng Life By You, na iniuugnay ito sa mga hindi inaasahang teknikal na problema sa halip na hindi naabot na mga layunin sa disenyo. Ang mga teknikal na hadlang na ito ay napatunayang "mas mahirap ayusin kaysa sa inaakala namin," sa kabila ng mga peer review at pagsubok ng user.
Napansin pa ni Lilja ang lalong lumalakas na merkado ng paglalaro, kung saan mabilis na inabandona ng mga manlalaro ang mga subpar na pamagat. Ang kalakaran na ito, na tumindi sa mga nakaraang taon, ay nagbigay-alam sa desisyon ng Paradox na unahin ang kalidad at katatagan. Ang paglulunsad ng Cities: Skylines 2, na nabahiran ng mahahalagang isyu sa performance at nagresulta sa pampublikong paghingi ng tawad at isang "summit ng feedback ng tagahanga," nagsisilbing isang malinaw na halimbawa ng mga kahihinatnan na ito. Ang pagkansela ng Life By You, sa huli dahil sa hindi pa natutugunan na mga pamantayan sa pag-unlad, ay higit na nagpapatibay sa pangako ng kumpanya sa pinahusay na kontrol sa kalidad. Kinilala ni Lilja ang mga panloob na pagkukulang sa ganap na pag-unawa sa ilang partikular na hamon sa pag-unlad.