Oyun Biliminin Siyah Mit için Açıklaması: Wukong'un Xbox Serisi S'de yokluğu - konsolun sınırlı 8GB kullanılabilir RAM - önemli oyuncu şüpheciliği yarattı. Stüdyo başkanı Yokar-feng Ji, bu donanım kısıtlamasından kaynaklanan optimizasyon zorluklarından bahsederken, birçok oyuncu ikna olmamış olmaya devam ediyor.
Duyuru, serilerin dışlanmasının arkasındaki gerçek nedenlerle ilgili spekülasyonları artırdı. Bazıları Sony ile özel bir anlaşma şüpheliyken, diğerleri geliştiricileri algılanan tembellik için eleştiriyor ve başarılı S serileri grafiksel olarak zorlu başlıklar limanlarına işaret ediyor.
Çekişmenin kilit noktası zamanlamadır. 2020'den beri serilerin spesifikasyonlarını bilen oyuncular, bu optimizasyon sorunlarının neden sadece yıllarca süren gelişmeden sonra ortaya çıktığını sorguluyor, özellikle TGA 2023'teki Xbox Yayın Tarihi duyurusu göz önüne alındığında.
Oyuncu yorumları bu inançsızlığı vurgulayın:
- "Bu, önceki raporlar çelişiyor. Oyun bilimi TGA 2023'teki Xbox sürümünü duyurdu - o zaman S Serisi özellikleri bilinmiyor mu?"
- "Tembel geliştiriciler ve vasat bir motor gerçek suçlulardır."
- "Açıklamalarını ikna edici buluyorum."
- "Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunlar S. serisinde kusursuz bir şekilde koşuyor. Sorun geliştiricilerle yatıyor."
- "Basitçe söylemek gerekirse: Geliştirme ekibi tembel. Daha zorlu oyunlar konsolda iyi çalışıyor."
- "Bir başka ikna edici mazeret ..."
Potansiyel bir Xbox Serisi X | S sürümü ile ilgili kesin bir cevabın olmaması, devam eden tartışmayı daha da körüklemektedir. Durum, birçok oyuncunun açıklamasının ve Black Mit: Wukong'un Microsoft'un platformunda geleceğinin geçerliliğini sorgulamaktadır.