คำอธิบายของ Game Science สำหรับ Black Myth: การขาดงานของ Wukong ในซีรี่ส์ Xbox S - RAM 8GB ที่ใช้งานได้ จำกัด ของคอนโซล - ได้จุดประกายความสงสัยผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่ประธานสตูดิโอ Yokar-Feng Ji อ้างถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพอันเนื่องมาจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์นี้นักเล่นเกมจำนวนมากยังคงไม่มั่นใจ
การประกาศได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับเหตุผลที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการยกเว้นซีรี่ส์ บางคนสงสัยว่ามีข้อตกลงพิเศษกับ Sony ในขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาเพื่อรับรู้ถึงความเกียจคร้านชี้ไปที่พอร์ตซีรี่ส์ที่ประสบความสำเร็จของชื่อกราฟิกที่เรียกร้อง
จุดสำคัญของการโต้แย้งคือเวลา การรู้ข้อมูลจำเพาะของซีรีส์ตั้งแต่ปี 2563 นักเล่นเกมถามว่าทำไมปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากการพัฒนามานานหลายปี
ความคิดเห็นของผู้เล่นเน้นความไม่เชื่อนี้:[]
"สิ่งนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้วิทยาศาสตร์เกมประกาศการเปิดตัว Xbox ที่ TGA 2023 - ไม่ทราบรายละเอียดซีรี่ส์ S แล้ว?"- "นักพัฒนาที่ขี้เกียจและเครื่องยนต์ปานกลางเป็นผู้ร้ายที่แท้จริง"
- "ฉันพบคำอธิบายของพวกเขาไม่น่าเชื่อ"
- "เกมอย่าง Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 วิ่งได้อย่างไร้ที่ติในซีรีส์ S. ปัญหาอยู่กับนักพัฒนา"
- "พูดง่ายๆ: ทีมพัฒนาขี้เกียจเกมที่เรียกร้องมากขึ้นทำงานได้ดีบนคอนโซล"
- "ข้อแก้ตัวที่ไม่น่าเชื่ออีกอย่าง ... " []
- การขาดคำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox Series X | S ที่อาจเกิดขึ้นเชื้อเพลิงต่อการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง สถานการณ์ทำให้หลายคนตั้งคำถามเกี่ยวกับความถูกต้องของคำอธิบายของ Game Science และอนาคตของ Black Myth: Wukong บนแพลตฟอร์มของ Microsoft