Misty Island: Jak ve Daxter: Öncü Miras Rehberi
Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin olay örgüsünün merkezinde yer alan Misty Island, başlangıçta erişim açısından zorluk teşkil ediyor. Daxter'ın talihsiz dönüşümünün gerçekleştiği yer olarak önemi, geri dönüşü Jak ve arkadaşı için anlaşılır bir şekilde yıldırıcı kılıyor. Ancak engelleri aşacak kadar cesur olanlar için Misty Island birçok sır ve değerli ödüller sunuyor.
Misty Island'ın Kilidini Açma
Misty Island'a ulaşmak için önce Yasak Orman nehrindeki balıkçıya yardım ederek 200 kilo balık yakalamasına yardım etmelisiniz. Bu başarı size bir Güç Hücresi kazandırır ve adaya ulaşımınız olan Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine erişim kazandırır.
Heykeltıraşın İlham Perisi
Misty Island'daki ilk göreviniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni kurtarmaktır. Rıhtımın yakınında bulunan Muse'un bulunması zordur ve kovalamaca gerektirir. Yuvarlanma sıçramalarını kullanın ve yollar oluşturmak için büyük kemikleri stratejik olarak kırın, onu etkili bir şekilde durdurmak için hareket modelini öğrenin. Yakalandıktan sonra Muse'u başka bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu daha sonraya saklamanız tavsiye edilir).
Mavi Eko ve Öncü Kapı
Muse'u aldıktan sonra, iskelelerin sağında mavi eko kürelerin bulunduğu platform bölümünü bulun. Mümkün olduğu kadar çok mavi eko toplayın, ardından bir boşluğu geçmek ve bir Güç Hücresi elde etmek için Öncü Platformdaki yüklü ekoyu kullanın.
Sakınanlarla Yüzleşme
Ardından Misty Island maceranızın başladığı bölgeye dönün. Bu, patlayıcı mermiler atarak saldıran Pusuda bekleyen dalgalara karşı bir arena savaşına yol açar. Patlayıcılardan kaçınmak için hareket halinde kalarak, bıraktıkları Red Eco'yu avantajınıza kullanın. Zafer, Karanlık Eko Havuza ve başka bir Güç Hücresine giden merdivenin kilidini açar.
Gizli Gemiyi Ölçeklendirme
Arenadan, bir köprü aracılığıyla Pusula Gemisine erişilebilen Misty Island Körfezi'ne doğru ilerleyin. Zirveye ulaşmak ve bir Güç Hücresi almak için geminin sağ tarafına tırmanın.
Topu Devre Dışı Bırakma
Pusulacılar tarafından atılan kütüklerden kaçarak rampaya çıkın; yuvarlanan kütüklerin üzerinden atlayın ve sıçrayan kütüklerin altından yürüyün. Dinlenmek için yan platformları kullanın. Başka bir Güç Hücresi için üstteki topu koruyan iki Pusucuyu ortadan kaldırın. İlave Öncü Küreler elde etmek için aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek üzere topu kullanın.
Balon Avcısı Karşılaşması
Körfezde Pusuda Bekleyen Balonlarla çatışmaya girmek için Zoomer'ı (Gizlenen Geminin karşı köprüsünden erişilebilir) kullanın. Lurkers'ı hedef alırken mayınlardan kaçınmak için frenleri, hızlanmayı ve atlamaları kullanarak Zoomer'ı dikkatli bir şekilde manevra yapın. Beş kişiyi yenmek bir Güç Hücresi kazandırır.
Yakınlaştırıcı Güç Hücresi
Belirli bir bölüme ulaşmak için bir kayanın etrafında dönerek rampada gezinmek (resimde gösterildiği gibi) için Zoomer'ı kullanın. Öncü Küreleri ve bir Güç Hücresini kapmak için hızlanın ve kenardan atlayın.
İzci Sineklerini Toplama
Misty Island'da yedi İzci Sineği gizli. Birine, bir kayayı fırlatıp bir uçuruma ulaşmak için tahterevalli ve yer poundu kullanılarak erişilebilir. Arena girişinin yakınında, çökmekte olan bir yol boyunca iki tane daha bulundu. Bir diğeri ise körfeze bakan kayalıkların üzerinde yer alıyor ve tahterevalliyle ulaşılabiliyor. İki kişi daha Lurker Gemisinde ve bir diğeri de kütük yüklü rampada. Son Scout Fly, Zoomer rampasının tepesine yakındır.
Tüm Güç Hücrelerinin toplanması ve Muse'un geri dönmesiyle Misty Island maceranız sona eriyor.