Misty Island: A Jak and Daxter: The Precursor Legacy Guide
Misty Island, een locatie die centraal staat in de plot van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt in eerste instantie een uitdaging om te bereiken. De betekenis ervan als locatie van de ongelukkige transformatie van Daxter maakt een terugkeer begrijpelijkerwijs ontmoedigend voor Jak en zijn vriend. Voor degenen die dapper genoeg zijn om de obstakels te overwinnen, biedt Misty Island echter een schat aan geheimen en waardevolle beloningen.
Misty Island ontgrendelen
Om Misty Island te bereiken, moet je eerst de visser in de rivier van de Verboden Jungle helpen en hem helpen 200 pond vis te vangen. Met deze prestatie verdien je een Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village, je transportmiddel naar het eiland.
De muze van de beeldhouwer
Je eerste taak op Misty Island is het terugvinden van de Lost Muse van de Sculptor, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De Muse, gelegen nabij de haven, is ongrijpbaar en vereist een achtervolging. Maak gebruik van rolsprongen en breek op strategische wijze grote botten om paden te creëren, waarbij je het bewegingspatroon leert om deze effectief te onderscheppen. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een nieuwe Power Cell (het is raadzaam om dit tot later te bewaren).
Blue Eco en de voorloperdeur
Nadat je de Muse hebt opgehaald, zoek je een platformgedeelte met blauwe eco-bollen rechts van de haven. Verzamel zoveel mogelijk blauwe eco en gebruik vervolgens de opgeladen eco op het Precursor-platform om een gat te overbruggen en een Power Cell te verkrijgen.
De confrontatie met de lurkers
Ga vervolgens terug naar het gebied waar je Misty Island-avontuur begon. Dit leidt tot een arenagevecht tegen golven Lurkers, die aanvallen terwijl ze explosieve projectielen laten vallen. Gebruik de Rode Eco die ze laten vallen in jouw voordeel en blijf mobiel om de explosieven te ontwijken. Overwinning ontgrendelt een trap die leidt naar de Dark Eco Pool en nog een Power Cell.
Het Lurker-schip schalen
Ga vanuit de arena rechtsaf richting Misty Island's Bay, waar een Lurker Ship toegankelijk is via een brug. Beklim de rechterkant van het schip om de top te bereiken en claim een Power Cell.
Het kanon uitschakelen
Beklim de helling en ontwijk boomstammen die door Lurkers zijn gegooid. Spring over rollende boomstammen en loop onder stuiterende boomstammen door. Gebruik de zijplatforms voor uitstel. Schakel de twee Lurkers uit die het kanon bovenaan bewaken voor een nieuwe Power Cell. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen voor extra Precursor Orbs.
Ballon Lurker Showdown
Gebruik de Zoomer (bereikbaar via de tegenoverliggende brug van het Lurker Ship) om de Balloon Lurkers in de baai aan te vallen. Manoeuvreer de Zoomer voorzichtig, gebruik makend van remmen, acceleratie en hop om mijnen te vermijden terwijl je de Lurkers als doelwit neemt. Als je er vijf verslaat, krijg je een Power Cell.
Zoomer-krachtcel
Gebruik de Zoomer om over de helling te navigeren (zoals weergegeven in de afbeelding), waarbij je rond een rots cirkelt om een specifiek gedeelte te bereiken. Versnel en spring naar de rand om Precursor Orbs en een Power Cell te pakken.
Verkennersvliegen verzamelen
Zeven verkenningsvliegen zijn verborgen op Misty Island. Eén ervan is toegankelijk door een wip en een grondpond te gebruiken om een rotsblok te lanceren en een klif te bereiken. Er worden er nog twee gevonden bij de ingang van de arena, langs een afbrokkelend pad. Een andere bevindt zich op kliffen met uitzicht op de baai en is bereikbaar via een wip. Nog twee bevinden zich op het Lurker-schip en een andere op de met boomstammen beladen helling. De laatste Scout Fly bevindt zich bovenaan de Zoomer-helling.
Nu alle Power Cells zijn verzameld en de Muse is teruggekeerd, eindigt je Misty Island-avontuur.