Giám đốc trò chơi của Inzoi đã gợi ý về một hệ thống nghiệp mới hấp dẫn, giới thiệu yếu tố huyền bí của Ghost Zois cho trò chơi. Hãy đi sâu vào cơ chế hấp dẫn này!
Giám đốc INZOI trêu chọc một hệ thống nghiệp
Karma của bạn xác định thế giới bên kia của bạn (hoặc thiếu nó)
Trong một bài đăng bất hòa vào ngày 7 tháng 2 năm 2025, Giám đốc trò chơi Inzoi Hyungjun Kim đã tiết lộ một hệ thống nghiệp trong đó số phận của các bản lề Zois đã chết trên các điểm nghiệp tích lũy của họ. Trong khi Inzoi tự hào về chủ nghĩa hiện thực, điều này đưa ra một bước ngoặt siêu nhiên. Kim giải thích rằng Zois với đủ các điểm nghiệp chướng hòa bình chuyển sang thế giới bên kia, trong khi những người rơi ngắn vẫn là ma, được giao nhiệm vụ tích lũy đủ nghiệp để tiếp tục. Các hành động cụ thể cần thiết để khôi phục điểm nghiệp chướng vẫn chưa được tiết lộ cho đến bây giờ.
Kim nhấn mạnh một cách tiếp cận cân bằng đối với các tương tác ma, nói: "Chúng tôi muốn giữ cho khả năng chơi của ma khá hạn chế để tránh làm lu mờ lối chơi cốt lõi, nhưng chúng tôi cũng muốn đảm bảo trải nghiệm hấp dẫn khi chúng xuất hiện." Trong phiên bản truy cập sớm, các tương tác với Ghost Zois sẽ được giới hạn trong các cuộc trò chuyện đặc biệt vào những thời điểm cụ thể và trong một số điều kiện nhất định.
Kim tiếp tục chia sẻ tầm nhìn của anh ấy, nói: "Trong khi chúng tôi dành riêng cho việc tinh chỉnh các yếu tố thực tế của Inzoi, tôi rất muốn khám phá các khía cạnh giả tưởng hơn trong tương lai. Thỉnh thoảng đi chệch khỏi bối cảnh siêu thực của trò chơi có thể thêm một khía cạnh thú vị để mô phỏng sự phức tạp của cuộc sống!"
Một cái nhìn thoáng qua về các tương tác nghiệp của Inzoi
Một video được tài trợ bởi người tạo nội dung Madmorph, một phần của sự hợp tác của Krafton Inc. vào tháng 8 năm 2024, đã đưa ra một bản xem trước ngắn gọn về hệ thống karma của Inzoi. Khoảng mười lăm phút, Madmorph đã giới thiệu "Karma Tương tác", một tính năng trình bày các hành động khác nhau ảnh hưởng đến các điểm nghiệp chướng. Đoạn video cho thấy một ví dụ hài hước - bí mật xì hơi trên khuôn mặt của ZOI khác - dẫn đến phản ứng NPC. Những hành động tích cực như "vứt bỏ rác" hoặc "như bài đăng của một người bạn" đã được đề cập nhưng không được chứng minh.
Mặc dù Kim xác nhận rằng bản phát hành truy cập sớm sẽ tập trung vào trò chơi trong những năm sống của Zois, hệ thống tương tác nghiệp sẽ có vai trò quan trọng hơn trong các bản cập nhật trong tương lai. Đối với những người háo hức trải nghiệm Inzoi, sự chờ đợi là ngắn, việc ra mắt truy cập sớm trên Steam được lên kế hoạch vào ngày 28 tháng 3 năm 2025.