随着《暗黑破坏神 4》的首个资料片即将推出,暴雪的主要开发人员阐明了他们对该系列未来的愿景。 他们的总体战略集中在创造引人入胜的内容,让玩家参与所有《暗黑破坏神》游戏。
暴雪对暗黑破坏神的长期愿景
将玩家的乐趣放在首位
暴雪对《暗黑破坏神 4》长久发展的承诺是坚定不移的,尤其是考虑到其破纪录的销量。 在最近接受 VGC 采访时,《暗黑破坏神》系列负责人 Rod Fergusson 和执行制作人 Gavian Whishaw 强调,玩家对所有《暗黑破坏神》游戏(从《暗黑破坏神 4》到初代)的持续兴趣对公司来说是一个巨大的成功。
Fergusson 强调了暴雪对其游戏持续支持的政策,并指出了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 2:复活》和《暗黑破坏神 3》的持续可访问性。他强调,玩家在整个暗黑破坏神生态系统中的参与度至关重要。
在解决有关《暗黑破坏神 4》相对于前几部游戏的玩家数量的担忧时,弗格森澄清说,玩家在不同游戏中的分布并不是一个问题。他以《暗黑破坏神 2:复活》(一款 21 年前游戏的重制版)的持久受欢迎作为该系列广泛吸引力的证据。 他强调,重点是在所有游戏中保持蓬勃发展的玩家基础。
暴雪的策略并不是主动将玩家从一款游戏迁移到另一款游戏。 相反,我们的目标是创造引人入胜的内容,让玩家自然而然地被《暗黑破坏神 4》所吸引。这种对优质内容的承诺延伸到了他们对《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 2》的持续支持,确保整个系列都充满活力的体验。