С приближением первого дополнения к Diablo 4 ключевые разработчики Blizzard пролили свет на свое видение будущего франшизы. Их всеобъемлющая стратегия сосредоточена на создании привлекательного контента, который будет поддерживать интерес игроков во всех играх Diablo.
Долгосрочное видение Blizzard в отношении Diablo
Удовольствие игрока превыше всего
Приверженность Blizzard обеспечению долговечности Diablo 4 непоколебима, особенно с учетом рекордных продаж. В недавнем интервью VGC руководитель серии Diablo Род Фергюссон и исполнительный продюсер Гавиан Уишоу подчеркнули, что устойчивый интерес игроков ко всем играм Diablo — от Diablo 4 до оригинала — является оглушительным успехом для компании.
Фергюссон подчеркнул политику Blizzard по постоянной поддержке своих игр, отметив постоянную доступность Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected и Diablo 3. Он подчеркнул, что вовлечение игроков во всей экосистеме Diablo имеет первостепенное значение.
Отвечая на опасения по поводу количества игроков в Diablo 4 по сравнению с предыдущими частями, Фергюссон пояснил, что распределение игроков по разным играм не вызывает беспокойства. Он привел непреходящую популярность Diablo 2: Resurrected, ремастера игры 21-летней давности, как свидетельство широкой привлекательности франшизы. Он подчеркнул, что основное внимание уделяется поддержанию процветающей базы игроков во всех играх.
Стратегия Blizzard не заключается в активном переводе игроков из одной игры в другую. Вместо этого цель состоит в том, чтобы создать настолько привлекательный контент, чтобы игроки естественным образом тяготели к Diablo 4. Эта приверженность качественному контенту распространяется на постоянную поддержку Diablo 3 и Diablo 2, обеспечивая яркие впечатления от всей франшизы.