Doom不太可能的PDF端口:证明其持久的遗产
一名高中生已经取得了看似不可能的:将标志性的1993年第一人称射手Doom移植到PDF文件中。虽然结果具有明显的却迟钝但功能性的游戏体验,但它强调了厄运的显着适应性和持久的知名度。
Doom的紧凑型尺寸(仅2.39兆字节)一直是其便携性的一个重要因素。从冰箱和闹钟到Balandro等其他视频游戏,这导致了发烧友在非常规的硬件上运行游戏的长期趋势。但是,这项最新的壮举带了蛋糕。
GitHub用户ADING2210巧妙地利用了PDF的JavaScript功能(包括3D渲染和HTTP请求),以使厄运在文档格式中栩栩如生。但是,介质的局限性显而易见。该端口没有为每个像素使用单个文本框(给定厄运的320x200分辨率),而是每个屏幕行使用一个文本框。这导致帧速率明显较慢(每帧80毫秒)和单色,无声音,无文本体验。尽管有这些缺点,但游戏仍然可以玩。
这项成就,以及以前的端口到Nintendo Alarmo等设备,展示了Doom社区的无限创造力。这不是要实现最佳性能;这是关于纯粹的创造力和对可能性的持续探索。发行后的三十年来,《毁灭战士》的持续相关性证明了它对游戏界的持久影响。这款传奇游戏征服的未来可能会拥有更令人惊讶的平台。