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Steam、Epic Under Fire:玩家并不真正拥有游戏

作者 : Carter 更新日期:Aug 25,2024

Steam、Epic Under Fire:玩家并不真正拥有游戏

加州新法律要求数字游戏所有权的透明度

加利福尼亚州一项具有里程碑意义的法律要求 Steam 和 Epic Games 等数字游戏商店在游戏所有权方面提高透明度。 AB 2426 将于明年生效,要求这些平台明确说明购买是授予所有权还是仅授予许可。 这项立法旨在打击误导性广告,并保护消费者免受他们完全拥有数字游戏的误解。

法律规定,许可协议的披露必须突出且明确,使用清晰的语言和视觉提示(例如较大的字体、对比色)来吸引人们对这一关键信息的注意。 不遵守规定可能会导致民事处罚或轻罪指控。 此外,除非明确说明交易并不等同于不受限制的所有权,否则禁止使用“购买”或“购买”等术语。

议员 Jacqui Irwin 强调了在不断发展的数字市场中保护消费者的必要性。 她强调了一种常见的误解,即购买数字产品会授予永久所有权,类似于物理媒体。 事实上,数字购买通常只授予可撤销的许可证,允许卖家随时删除访问权限。 法律试图通过要求预先明确来解决这种差异。

虽然该法律显着提高了消费者对数字游戏购买的理解,但其对 Game Pass 等订阅服务的影响仍不清楚。 该法案没有明确解决订阅模式或对离线游戏副本的影响,导致某些方面未定义。 这种模糊性是在育碧高管发表评论后提出的,他们建议游戏玩家应该适应传统意义上不“拥有”游戏的概念,特别是随着订阅游戏的日益盛行。

该法律的通过标志着数字游戏领域朝着加强消费者保护迈出了重要一步。 通过要求明确和明显的信息披露,加州旨在确保消费者做出明智的决定并了解其数字购买的局限性。 然而,围绕订阅模式和离线访问的持续争论表明了监管不断发展的数字娱乐市场的复杂性。

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