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Steam, Epic Under Fire: los jugadores no poseen realmente los juegos

Autor : Carter Actualizar:Aug 25,2024

Steam, Epic Under Fire: los jugadores no poseen realmente los juegos

La nueva ley de California exige transparencia en la propiedad de juegos digitales

Una ley histórica en California exige una mayor transparencia por parte de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic Games con respecto a la propiedad de los juegos. A partir del próximo año, AB 2426 requiere que estas plataformas indiquen claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia. Esta legislación tiene como objetivo combatir la publicidad engañosa y proteger a los consumidores de la idea errónea de que son propietarios absolutos de los juegos digitales.

La ley estipula que la divulgación de los acuerdos de licencia debe ser destacada e inequívoca, utilizando un lenguaje claro y señales visuales (por ejemplo, tamaño de fuente más grande, colores contrastantes) para llamar la atención sobre esta información crucial. El incumplimiento podría resultar en sanciones civiles o cargos por delitos menores. Además, el uso de términos como "comprar" o "adquirir" está prohibido a menos que se aclare explícitamente que la transacción no equivale a una propiedad ilimitada.

La asambleísta Jacqui Irwin destacó la necesidad de proteger al consumidor en el mercado digital en evolución. Hizo hincapié en la idea errónea de que la compra de bienes digitales otorga una propiedad permanente, similar a los medios físicos. En realidad, las compras digitales a menudo otorgan sólo una licencia revocable, lo que permite al vendedor eliminar el acceso en cualquier momento. La ley busca abordar esta discrepancia exigiendo claridad desde el principio.

Si bien la ley mejora significativamente la comprensión de los consumidores sobre las compras de juegos digitales, sus implicaciones para los servicios de suscripción como Game Pass siguen sin estar claras. El proyecto de ley no aborda explícitamente los modelos de suscripción ni las implicaciones para las copias de juegos fuera de línea, dejando algunos aspectos sin definir. Esta ambigüedad sigue a los comentarios de los ejecutivos de Ubisoft que sugirieron que los jugadores deberían adaptarse al concepto de no "poseer" juegos en el sentido tradicional, particularmente con la creciente prevalencia de los juegos por suscripción.

La aprobación de la ley marca un paso significativo hacia una mayor protección del consumidor en el panorama de los juegos digitales. Al exigir divulgaciones claras y visibles, California pretende garantizar que los consumidores tomen decisiones informadas y comprendan las limitaciones de sus compras digitales. Sin embargo, el debate actual en torno a los modelos de suscripción y el acceso fuera de línea apunta a las complejidades de regular el mercado del entretenimiento digital en constante evolución.

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