カリフォルニア州の新法はデジタルゲームの所有権の透明性を要求
カリフォルニア州の画期的な法律は、Steam や Epic Games などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年発効する AB 2426 では、これらのプラットフォームに対して、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載することが求められます。 この法律は、誤解を招く広告と闘い、デジタル ゲームを完全に所有しているという誤解から消費者を保護することを目的としています。
法律は、ライセンス契約の開示は、この重要な情報に注意を引くために、明確な言語と視覚的な手がかり (例: 大きなフォント サイズ、対照的な色) を使用して、目立つように明確に行わなければならないと規定しています。 遵守しない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。 さらに、取引が無制限の所有権に相当しないことが明示的に明確にされない限り、「購入」や「購入」などの用語の使用は禁止されています。
下院議員のジャッキー・アーウィンは、進化するデジタル市場における消費者保護の必要性を強調した。 彼女は、デジタル商品を購入すると、物理メディアと同様に永久的な所有権が付与されるという一般的な誤解を強調しました。 実際には、デジタル購入では取り消し可能なライセンスのみが付与されることが多く、販売者はいつでもアクセスを削除できます。 法律は、事前の明確性を要求することで、この矛盾に対処しようとしています。
この法律により、デジタル ゲームの購入に対する消費者の理解は大幅に改善されましたが、ゲーム パスのようなサブスクリプション サービスに対するこの法律の影響は依然として不明瞭です。 この法案ではサブスクリプションモデルやオフラインゲームコピーへの影響については明示的に言及されておらず、いくつかの側面が未定義のままとなっている。 この曖昧さは、特にサブスクリプションベースのゲームの普及が進む中、ゲーマーは従来の意味でゲームを「所有」しないという概念に適応する必要があると示唆した Ubisoft 幹部のコメントに続くものです。
この法律の可決は、デジタル ゲーム業界における消費者保護の強化に向けた重要な一歩を示しています。 カリフォルニア州は、明確で目立つ開示を義務付けることで、消費者が情報に基づいた意思決定を行い、デジタル購入の限界を理解できるようにすることを目指しています。 しかし、サブスクリプション モデルとオフライン アクセスを巡る継続的な議論は、進化し続けるデジタル エンターテイメント市場の規制の複雑さを指摘しています。