Nowe prawo w Kalifornii wymaga przejrzystości w zakresie własności gier cyfrowych
Przełomowe prawo obowiązujące w Kalifornii wymaga większej przejrzystości ze strony sklepów z grami cyfrowymi, takich jak Steam i Epic Games, w zakresie własności gier. Obowiązująca od przyszłego roku ustawa AB 2426 wymaga od tych platform jasnego określenia, czy zakup zapewnia własność, czy jedynie licencję. Celem tego ustawodawstwa jest zwalczanie wprowadzającej w błąd reklamy i ochrona konsumentów przed błędnym przekonaniem, że są oni właścicielami gier cyfrowych.
Prawo stanowi, że ujawnienie umów licencyjnych musi być widoczne i jednoznaczne, przy użyciu jasnego języka i wskazówek wizualnych (np. większy rozmiar czcionki, kontrastujące kolory), aby zwrócić uwagę na te istotne informacje. Niezastosowanie się może skutkować karami cywilnymi lub oskarżeniem o wykroczenie. Ponadto używanie terminów takich jak „kup” lub „kup” jest zabronione, chyba że wyraźnie wyjaśniono, że transakcja nie jest równoznaczna z nieograniczoną własnością.
Członek Zgromadzenia Jacqui Irwin podkreśliła potrzebę ochrony konsumentów na rozwijającym się rynku cyfrowym. Podkreśliła powszechne błędne przekonanie, że zakup towarów cyfrowych zapewnia trwałą własność, podobnie jak w przypadku nośników fizycznych. W rzeczywistości w przypadku zakupów cyfrowych często udzielana jest jedynie odwołalna licencja, która pozwala sprzedawcy na zablokowanie dostępu w dowolnym momencie. Prawo stara się zaradzić tej rozbieżności, wymagając od razu przejrzystości.
Chociaż prawo znacznie poprawia zrozumienie konsumentów na temat zakupów gier cyfrowych, jego konsekwencje dla usług subskrypcyjnych, takich jak Game Pass, pozostają niejasne. Ustawa nie reguluje wyraźnie modeli subskrypcji ani konsekwencji dla kopii gier offline, pozostawiając niektóre aspekty niezdefiniowane. Ta dwuznaczność wynika z komentarzy dyrektorów Ubisoftu, którzy sugerowali, że gracze powinni dostosować się do koncepcji nie „posiadania” gier w tradycyjnym znaczeniu, szczególnie w obliczu rosnącej popularności gier opartych na subskrypcji.
Uchwalenie tej ustawy stanowi znaczący krok w kierunku większej ochrony konsumentów w branży gier cyfrowych. Wymagając jasnych i rzucających się w oczy ujawnień, Kalifornia dąży do zapewnienia, że konsumenci podejmują świadome decyzje i rozumieją ograniczenia swoich zakupów cyfrowych. Jednak trwająca debata na temat modeli subskrypcji i dostępu offline wskazuje na złożoność regulacji stale rozwijającego się rynku rozrywki cyfrowej.