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阀门转移到僵局,以解决数字衰退

作者 : Gabriella 更新日期:Feb 02,2025

Valve的Moba Shooter 僵局的球员已经大幅下降,目前在线峰值数量不到20,000。 作为回应,Valve宣布了修订的开发策略。

僵化的每两周更新时间表正在取消,以采用更灵活的方法。 根据开发人员的说法,未来更新的频率较低,但更为实质,可以进行彻底的测试和实施。 常规的热程序将继续解决紧急问题。

图像:discord.gg

Deadlock Development Shift Amid Player Decline>前两周的更新周期虽然最初是有益的,但事实证明,这太急于最佳更改的整合。 这次转变是在球员人数从高峰时期的170,000下降到目前的18,000-20,000的急剧下降。

尽管球员数量减少,Valve仍向球迷保证,比赛并不陷入危险。 僵局仍处于早期访问状态,没有发布日期。 重点是质量而不是速度,优先考虑抛光产品。 开发人员的声明表明,这一变化反映了DOTA 2的开发路径,表明对游戏成功的长期承诺。 新的半衰期游戏的潜在发展也可能影响当前的僵局发展的速度。
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