Deadlock, Moba-shooter de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con recuentos máximos en línea ahora menos de 20,000. En respuesta, Valve ha anunciado una estrategia de desarrollo revisada.
El rígido horario de actualización quincenal se está desechando a favor de un enfoque más flexible. Las actualizaciones futuras serán menos frecuentes pero más sustanciales, lo que permitirá pruebas e implementación exhaustivas, según un desarrollador. Las hotfijos regulares continuarán abordando problemas urgentes.
Imagen: Discord.gg
El ciclo de actualización anterior de dos semanas, aunque inicialmente beneficioso, demostró ser demasiado apresurado para una integración óptima de los cambios. Este cambio sigue una caída dramática en los números de jugadores de más de 170,000 en su pico a un actual 18,000-20,000.
A pesar de la disminución del recuento de jugadores, Valve asegura a los fanáticos que el juego no está en peligro. Deadlock permanece en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento establecida. La atención se centra en la calidad, no la velocidad, priorizando un producto pulido sobre un lanzamiento apresurado. La declaración del desarrollador sugiere que este cambio refleja la ruta de desarrollo de Dota 2, lo que indica un compromiso a largo plazo con el éxito del juego. El desarrollo potencial de un nuevo juego de la vida media también puede influir en el ritmo actual del desarrollo de Deadlock.