একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ আবিষ্কার করেছেন যা কম শক্তিশালী পিসি সহ খেলোয়াড়দের অন্যায়ভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করে। সমস্যা? নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) সরাসরি বেশ কয়েকটি নায়ককে প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি "পে-টু-উইন" দৃশ্যে রূপান্তরিত করে, যেখানে বিজয় দক্ষতা বা ইন-গেম কেনাকাটার উপর নয়, বরং আপনার কম্পিউটার হার্ডওয়্যারের গুণমানের উপর নির্ভর করে!
এটি স্পষ্টতই একটি বড় বাগ, উদ্দেশ্যমূলক গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। মূল কারণটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটারের সাথে আবদ্ধ - গেম বিকাশের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যাটির সমাধান করার জন্য বোধগম্যভাবে যথেষ্ট বিকাশকারীর সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
৷নিম্নলিখিত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নায়করা বর্তমানে এই দুর্বল বাগ দ্বারা প্রভাবিত:
- ডক্টর স্ট্রেঞ্জ
- উলভারিন
- ভেনম
- ম্যাজিক
- স্টার-লর্ড
এই অক্ষরগুলি কম চলাচলের গতি, কম লাফের উচ্চতা এবং হ্রাসকৃত ক্ষতির আউটপুট প্রদর্শন করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে, যদিও এটি অনিশ্চিত রয়ে গেছে। আপাতত, কর্মের সর্বোত্তম উপায় হল আপনার ইন-গেম FPS অপ্টিমাইজ করা, এমনকি যদি এর অর্থ দৃশ্যমান বিশ্বস্ততার সাথে আপস করা হয়।