Nahukay ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nagpapahirap sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga PC. Ang problema? Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang "pay-to-win" na senaryo ang laro, kung saan ang tagumpay ay hindi nakasalalay sa kasanayan o in-game na pagbili, ngunit sa kalidad ng hardware ng iyong computer!
Ito ay malinaw na isang pangunahing bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang pangunahing dahilan ay nakatali sa parameter ng Delta Time - isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay maliwanag na mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Ang mga sumusunod na bayani ng Marvel Rivals ay kasalukuyang apektado ng nakakapanghinang bug na ito:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang iba pang mga bayani, bagama't hindi pa ito nakumpirma. Sa ngayon, ang pinakamagandang paraan ng pagkilos ay i-optimize ang iyong in-game FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa visual fidelity.