Bewertet, das mit Spannung erwartete Fantasy-Abenteuerspiel von Obsidian Entertainment, soll 2025 mit dem Versprechen starten, komplexes Gameplay und mehrere Endungen zu liefern. Spieldirektor Carrie Patel hat eine detaillierte Vorschau bereitgestellt und den Fokus des Spiels auf sinnvolle Rollenspiele und die Auswirkungen der Spielerauswahl auf das gesamte Spielerlebnis hervorgehoben.
Bewertete Packungen in komplexem Gameplay und mehreren Enden
Es ist so komplex wie
Obsidians bekannter Ziel ist es laut Patel, den Spielern "Moment-zu-Moment-Möglichkeiten zu erforschen, wo sie sich lehnen". In ihrer Diskussion mit Game Developer betonte sie, dass jede Entscheidung, ob bedeutend oder geringfügig, zu einer umfassenden und eindringlichen Gameplay -Erfahrung beiträgt. "Es geht darum, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, die Möglichkeit zu geben, auszudrücken und zu erforschen, wo er sich lehnt", erklärte Patel. Sie erklärte ferner, dass das Spiel die Spieler dazu ermutigt, sich tief mit jedem Moment zu engagieren, und sie aufforderte, über ihre emotionalen Reaktionen und das zu reflektieren, was sie während ihrer gesamten Reise fesselt.
Die Entscheidungen und Ergebnisse in bekennender Auswahl sind eng mit der Erforschung der Welt von Eora verbunden, insbesondere in der politisch aufgeladenen Region, die als lebende Land bekannt ist. Patel drückte ihren Vergnügen aus, Erzählungen zusammenzuweben, die diese Welten verbinden. Die Spieler werden die Rolle eines Gesandten aus dem Aedyran -Imperium übernehmen, der die Aufgabe hat, das Rätsel einer spirituellen Pest zu lösen und gleichzeitig ihre politischen Ziele voranzutreiben. "Geben Sie den Spielern die Dinge, in die man sich befassen kann-das macht es bedeutungsvolles Rollenspiel", bemerkte Patel und betonte die Bedeutung der persönlichen Identität und Entscheidungsfindung innerhalb des Universums des Spiels.
Zusätzlich zu seiner tiefen RPG -Mechanik verspricht bekannte, strategische Kämpfe zu versprechen, die nahtlos Magie, Schwerter und Schusswaffen integriert. Patel hob die Vielfalt der verfügbaren Fähigkeiten und Waffenlastouts hervor, die ein einzigartiges Erlebnis mit jedem Durchgang ermöglichen.
Darüber hinaus bestätigte Patel IGN gegenüber IGN, dass das Spiel eine Vielzahl von Endungen mit "vielen verschiedenen Kombinationen" ermöglichen wird. Sie enthüllte, dass die Endfolien in zweistelligen Zahlen nummeriert sind und die vielfältigen Ergebnisse widerspiegeln, die von den Entscheidungen des Spielers während des gesamten Spiels beeinflusst werden. "Dies ist ein Obsidian-Spiel, daher ist Ihr Ende wirklich die Summe Ihrer Auswahlmöglichkeiten im gesamten Spiel, in vielen Inhalten, je nachdem, was Sie begegnet sind und was Sie getan haben, als Sie es gefunden haben", erklärte Patel und unterstreicht das Engagement des Spiels für playergetriebene Erzählungen.