AVOWED, le jeu d'aventure fantastique très attendu de Obsidian Entertainment, devrait être lancé en 2025 avec une promesse de fournir un gameplay complexe et de multiples fins. La directrice du jeu, Carrie Patel, a fourni un aperçu approfondi, mettant l'accent sur le jeu de jeu significatif et l'impact des choix des joueurs sur toute l'expérience du jeu.
Packs avoués en gameplay complexe et fins multiples
La liaison pour le contrôle politique dans les terres vivantes est aussi complexe que possible
L'avou de l'obsidienne vise à offrir aux joueurs "des opportunités de moment pour exprimer et explorer où ils se penchent", selon Patel. Dans sa discussion avec le développeur de jeux, elle a souligné que chaque décision, qu'elle soit importante ou mineure, contribue à une expérience de jeu complète et immersive. "Il s'agit de donner au joueur des opportunités de moment à la moments d'exprimer et d'explorer où ils se penchent", a déclaré Patel. Elle a en outre expliqué que le jeu encourage les joueurs à s'engager profondément avec chaque instant, les incitant à réfléchir à leurs réponses émotionnelles et à ce qui les captise tout au long de leur voyage.
Les choix et les résultats dans AVOWED sont complexes à l'exploration du monde d'EORA, en particulier dans la région politiquement chargée connue sous le nom de terres vivantes. Patel a exprimé sa jouissance dans le tissage des récits qui relient ces mondes. Les joueurs assumeront le rôle d'un envoyé de l'Eedyran Empire, chargé de résoudre l'énigme d'une peste spirituelle tout en faisant avancer leurs objectifs politiques. "Donner aux joueurs des choses à creuser - c'est ce qui le rend un jeu de rôle significatif", a noté Patel, soulignant l'importance de l'identité personnelle et de la prise de décision dans l'univers du jeu.
En plus de sa mécanique RPG profonde, AVOWED promet engageant un combat stratégique qui intègre de manière transparente la magie, les épées et les armes à feu. Patel a mis en évidence la variété des capacités et des charges d'armes disponibles, qui permettent une expérience unique avec chaque jeu.
En outre, Patel a confirmé à IGN que le jeu comportera une multitude de terminaisons, avec "beaucoup de combinaisons différentes" possibles. Elle a révélé que les diapositives de fin sont numérotées à deux chiffres, reflétant les divers résultats influencés par les choix du joueur tout au long du jeu. "Il s'agit d'un jeu d'obsidien, donc votre fin est vraiment la somme totale de vos choix à travers le jeu, à travers de nombreux contenus en fonction de ce que vous avez rencontré et de ce que vous avez fait lorsque vous l'avez trouvé", a expliqué Patel, soulignant l'engagement du jeu envers les récits axés sur les joueurs.