Adawed, долгожданная фантастическая приключенческая игра от Obsidian Entertainment, собирается запустить в 2025 году с обещанием предоставить сложный игровой процесс и несколько окончания. Директор игры Кэрри Патель предоставил подробный предварительный просмотр, подчеркивая акцент игры на осмысленном ролевой игре и влияние выбора игроков на весь игровой опыт.
Означенные пакеты в сложном игровом процессе и многочисленных окончаниях
Бороться за политический контроль в живых землях так же сложна, как и
Основные цели Обсидиана предложили игрокам, «моментам, чтобы выразить и исследовать, где они склоняются», по словам Пателя. В своей дискуссии с разработчиком игр она подчеркнула, что каждое решение, значительное или незначительное, способствует всестороннему и захватывающему опыту игрового процесса. «Речь идет о том, чтобы дать игроку на момент времени возможность выразить и исследовать, где они склоняются»,-заявил Патель. Она также объяснила, что игра побуждает игроков глубоко взаимодействовать с каждым моментом, побуждая их задуматься о своих эмоциональных реакциях и то, что их очаровывает на протяжении всего их путешествия.
Выбор и результаты в общепризнанных замысловались с исследованием мира Эоры, особенно в политически заряженном регионе, известном как живые земли. Патель выразила удовольствие, чтобы сплетать повествования, которые связывают эти миры. Игроки возьмут на себя роль посланника из империи Эдирана, которому поручено раскрыть загадку духовной чумы, продвигая их политические цели. «Предоставляя игрокам вещи, чтобы копаться-это то, что делает его значимой ролевой игрой»,-отметил Патель, подчеркивая важность личной идентичности и принятия решений во вселенной игры.
В дополнение к своей глубокой механике RPG, известные обещания привлекают стратегические боя, которые плавно интегрируют магию, мечи и огнестрельное оружие. Патель подчеркнул разнообразие возможностей и загрузки оружия, которые обеспечивают уникальный опыт с каждым прохождением.
Кроме того, Патель подтвердил, что в игре будет множество окончаний, с возможным «много разных комбинаций». Она рассказала, что финальные слайды пронумерованы в двузначных цифрах, отражая различные результаты под влиянием выбора игрока на протяжении всей игры. «Это игра в обсидиан, так что ваше окончание действительно является суммой вашего выбора в игре, во многих частях контента в зависимости от того, с чем вы столкнулись, и что вы сделали, когда нашли ее»,-объяснил Патель, не подчеркивая приверженность игры к повествованиям, основанным на игроках.