Obligado, el muy esperado juego de aventura de fantasía de Obsidian Entertainment, se lanzará en 2025 con la promesa de ofrecer un juego complejo y múltiples finales. La directora del juego, Carrie Patel, ha proporcionado una vista previa en profundidad, destacando el enfoque del juego en el juego de juego significativo y el impacto de las elecciones de jugadores en toda la experiencia del juego.
Paquetes declarados en un juego complejo y múltiples finales
Comprar por el control político en las tierras vivas es tan complejo como se vuelve
La declarada de Obsidian tiene como objetivo ofrecer a los jugadores "oportunidades de momento a momento para expresar y explorar dónde se están inclinando", según Patel. En su discusión con el desarrollador de juegos, enfatizó que cada decisión, ya sea significativa o menor, contribuye a una experiencia de juego integral e inmersiva. "Se trata de darle al jugador oportunidades de momento a momento para expresar y explorar dónde se inclinan", dijo Patel. Además, explicó que el juego alienta a los jugadores a participar profundamente con cada momento, lo que los lleva a reflexionar sobre sus respuestas emocionales y lo que los cautiva a lo largo de su viaje.
Las elecciones y los resultados en Awoded están intrincadamente vinculados a la exploración del mundo de Eora, particularmente en la región políticamente cargada conocida como las tierras vivas. Patel expresó su disfrute al tejer narraciones que conectan estos mundos. Los jugadores asumirán el papel de un enviado del Imperio Aedyrán, encargado de resolver el enigma de una plaga espiritual mientras avanza sus objetivos políticos. "Darle a los jugadores cosas para profundizar, eso es lo que hace que un juego de roles significativo", señaló Patel, enfatizando la importancia de la identidad personal y la toma de decisiones dentro del universo del juego.
Además de su mecánica de RPG profunda, Adowed promete un combate estratégico interesante que integra perfectamente la magia, las espadas y las armas de fuego. Patel destacó la variedad de habilidades y cargas de armas disponibles, que permiten una experiencia única con cada juego.
Además, Patel confirmó a IGN que el juego contará con una multitud de finales, con "muchas combinaciones diferentes" posibles. Ella reveló que las diapositivas finales están numeradas en los dos dígitos, lo que refleja los diversos resultados influenciados por las elecciones del jugador a lo largo del juego. "Este es un juego de obsidiana, por lo que su final realmente es la suma total de sus elecciones en el juego, en muchas piezas de contenido dependiendo de lo que encontró y lo que hiciera cuando lo encontró", explicó Patel, subrayando el compromiso del juego con las narraciones impulsadas por el jugador.