Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur 3, indem er eine Schatzstatistik vorstellte und faszinierende Einblicke in die Auswahl und Verhaltensweisen von Spielern bietet. Die Daten zeigen eine Vielzahl von Gameplay -Stilen, von romantischen Verwicklungen bis hin zu bizarren Begegnungen und epischen Schlachten.
romantische Aktivitäten in den vergessenen Bereichen
Die Statistiken unterstreichen die wichtige Rolle, die Romantik auf den Reisen vieler Spieler gespielt hat. Es wurden erstaunliche 75 Millionen Begleitküsse aufgezeichnet, wobei Shadowheart die meisten (27 Millionen) erhielt, gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). ACT 1 von Act 1 für die feierliche Nacht Sa
32,5% der Spieler, die Shadowheart wählen, 13,5% für Karlach und 15,6%, die Einsamkeit wählen. Nach Akt 3 setzte sich Shadowhearts Popularität fort, und 48,8% erlebten ihre endgültige Romantikszene, verglichen mit 17,6% mit Karlach und 12,9% mit Lae'zel.Eine abenteuerlichere 658.000 Spieler, die sich mit halsin romantischen Begegnungen befassen, wobei 70% seine menschliche Form und 30% seine Bärenform bevorzugen. Ein beeindruckende 1,1 Millionen Spieler verfolgte Romantik mit dem Kaiser, wobei 63% die Dream Guardian -Form wählten und 37% sich für das Mind Flayer -Tentakelerlebnis entschieden haben.
Wunderliche Abenteuer und schrullige Entscheidungen
Jenseits der Romantik, die Spieler, die eine Vielzahl ungewöhnlicher Aktivitäten betreiben. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käserräder und zeigen die spielerischen Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier erhielten 3,5 Millionen Besuche, und 2 Millionen Spieler befreiten uns von der Kolonie und zeigten eine Vorliebe für unkonventionelle Nebenquests. Bemerkenswerterweise verschont mindestens 3.777 Dark Drang -Spieler Alfira und tragen unerwartet zur Lute Rock -Prävalenz des Spiels bei.
Tierbegleiter spielten ebenfalls eine bedeutende Rolle. Scratch, der loyale Hund, erhielt über 120 Millionen Haustiere, wahrscheinlich aufgrund seiner makellosen Abruffähigkeiten. Das Eulenbekaser -Cub sammelte über 41 Millionen Haustiere. Interessanterweise versuchten 141.600 Spieler, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - dieselbe Zahl, die den Ehrenmodus eroberte und der Statistik einen Hauch von Ironie hinzufügte.
Charaktererstellung und Klassen-/Rasseneinstellungen
Trotz der Anziehungskraft vorgefertigter Charaktere schuf eine erstaunliche 93% der Spieler benutzerdefinierte Avatare, was den Wunsch nach personalisierten Helden betonte. Unter den vorgefertigten Charakteren war Astarion (1,21 Millionen Spieler) am beliebtesten, gefolgt von Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen). Interessanterweise basierten 15% der benutzerdefinierten Avatare auf dem dunklen Drang, was die Faszination der Spieler für rätselhafte Hintergrundgeschichten widerspiegelte. w
Die Paladin -Klasse dominierte, und fast 10 Millionen Spieler wählen diesen heiligen Kriegerweg. Die Zauber- und Kampfflugzeugklassen folgten genau, jeweils mehr als 7,5 Millionen Spieler. Andere Klassen, darunter Barbar, Rogue, Warlock, Monk und Druid, hatten ebenfalls eine beträchtliche Vertretung, obwohl weniger als 7,5 Millionen Spieler. Rangers und Clerics hatten die niedrigsten Zahlen, wobei die Rangers von 5 Millionen und Geistlichen um weniger als 5 Millionen ausgewählt wurden.
Die rassistischen Entscheidungen waren gleichermaßen unterschiedlich, wobei Elfen den Weg waren (über 12,5 Millionen), gefolgt von halben Elfen und Menschen (beide 12,5 Millionen). Tieflings zog über 10 Millionen Spieler an, gefolgt von Drow und Dragonborn (beide über 7,5 Millionen). Halborcs, Githyanki und Zwerge waren ebenfalls beliebt und wurden jeweils von über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt. Gnome und Halblinge hatten niedrigere Zahlen, jeweils unter 2,5 Millionen. Bestimmte Klassen-Rassen-Kombinationen wurden bevorzugt, wie z. B. Zwerge als Paladine und Drachengeborene als Zauberer.
Epische Erfolge und narrative Entscheidungen
141.660 Spieler eroberten den Ehrenmodus, ein Beweis für ihre Fähigkeiten. Umgekehrt endeten 1.223.305 Durchgänge mit einer Niederlage, wobei 76% dieser Spieler ihre Paraden löschten und 24% im benutzerdefinierten Modus fortgesetzt wurden. 1,8 Millionen Spieler verriet den Kaiser, während 329.000 Orpheus überzeugten, ein Geistesflayer zu bleiben. Gesamt 3,3 Millionen Spieler töteten den Netherbrain, 200.000 beinhalteten Gales Opfer. Bei einem seltenen Ergebnis erlebten 34 Spieler Avatar Lae'zels Selbstaufopferung nach Ablehnung durch Vlaakith.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Jubiläumsstatistik von Baldur 3 ein lebendiges Bild der vielfältigen und ansprechenden Community des Spiels zeichnet und die große Auswahl an Entscheidungen und Erlebnissen zeigt, die die Spieler angenommen haben.