Larian Studios a célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en dévoilant un trésor de statistiques des joueurs, offrant des idées fascinantes sur les choix et les comportements des joueurs. Les données révèlent une gamme diversifiée de styles de jeu, des enchevêtrements romantiques aux rencontres bizarres et aux batailles épiques.
activités romantiques dans les royaumes oubliés
Les statistiques mettent en évidence le rôle important que la romance jouée dans les voyages de nombreux joueurs. Des baisers compagnons stupéfiants ont été enregistrés, Shadowheart recevant le plus (27 millions), suivi par Astarion (15 millions) et Minthara (169 937). La soirée de fête de l'acte 1 a-t-elle
32,5% des joueurs qui choisissent Shadowheart, 13,5% optant pour Karlach et 15,6% choisissant la solitude. Selon l'acte 3, la popularité de Shadowheart s'est poursuivie, 48,8% connaissant sa dernière scène romantique, contre 17,6% avec Karlach et 12,9% avec Lae'zel.658 000 joueurs plus aventureux se sont engagés dans des rencontres romantiques avec Halsin, avec 70% préférant sa forme humaine et 30% sa forme d'ours. 1,1 million de joueurs impressionnants ont poursuivi la romance avec l'empereur, 63% choisissant la forme de Dream Guardian et 37% optant pour l'expérience Tentacle Mind Flayer.
aventures fantaisistes et choix originaux
Au-delà de la romance, les joueurs se sont engagés dans une multitude d'activités inhabituelles. 1,9 million de joueurs se sont transformés en roues au fromage, présentant la mécanique ludique du jeu. Les dinosaures amicaux ont reçu 3,5 millions de visites et 2 millions de joueurs nous ont libérés de la colonie, démontrant un penchant pour les quêtes secondaires non conventionnelles. Remarquablement, au moins 3 777 joueurs de Dark Urge ont épargné Alfira, contribuant de façon inattendue à la prévalence du rock luth du jeu.
Les compagnons animaux ont également joué un rôle important. Scratch, le fidèle canin, a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, probablement en raison de ses compétences de récupération sans faille. Le Cub de Owlbear a recueilli plus de 41 millions d'animaux de compagnie. Fait intéressant, 141 600 joueurs ont tenté de caresser sa majesté, le félin - le même nombre qui a conquis le mode d'honneur, ajoutant une touche d'ironie aux statistiques.
Création de caractères et préférences de classe / race
Malgré l'attrait des personnages préfabriqués, 93% des joueurs ont créé des avatars personnalisés, soulignant le désir de héros personnalisés. Parmi les personnages pré-fabriqués, Astarion (1,21 million de joueurs) a été le plus populaire, suivi de Gale (1,20 million) et de Shadowheart (0,86 million). Curieusement, 15% des avatars personnalisés étaient basés sur l'envie sombre, reflétant la fascination des joueurs pour les histoires énigmatiques. w
La classe Paladin a dominé, avec près de 10 millions de joueurs choisissant ce chemin saint guerrier. Les classes de sorcier et de chasse ont suivi de près, chacune dépassant 7,5 millions de joueurs. D'autres classes, dont Barbarian, Rogue, Warlock, Monk et Druid, ont également eu une représentation considérable, bien que moins de 7,5 millions de joueurs. Les rangers et les clercs ont eu le nombre le plus bas, les Rangers choisis par 5 millions et les clercs de moins de 5 millions.
Les choix raciaux étaient également divers, les elfes ouvrant la voie (plus de 12,5 millions), suivis des demi-elfes et des humains (tous deux 12,5 millions). Tieflings a attiré plus de 10 millions de joueurs, suivis de Drow et Dragonborn (tous deux dépassant 7,5 millions). Les demi-orcs, les githyanki et les nains étaient également populaires, chacun choisi par plus de 2,5 millions de joueurs. Les gnomes et les halflings avaient un nombre plus faible, chacun inférieur à 2,5 millions. Certaines combinaisons de race de classe ont été privilégiées, comme les nains comme les paladins et le dragonborn comme sorciers.
Réalisations épiques et choix narratifs
141 660 joueurs ont conquis le mode d'honneur, un témoignage de leurs compétences. À l'inverse, 1 223 305 jeux de jeu se sont terminés par une défaite, 76% de ces joueurs supprimant leurs sauvegardes et 24% se poursuivant en mode personnalisé. 1,8 million de joueurs ont trahi l'empereur, tandis que 329 000 ont convaincu Orpheus de rester un éclatement d'esprit. 3,3 millions de joueurs ont tué le Netherbrain, 200 000 impliquant le sacrifice de Gale. Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice d'auto-sacrifice d'Avatar Lae'zel après le rejet de Vlaakith.
En conclusion, les statistiques d'anniversaire de Baldur's Gate 3 brossent une image vivante de la communauté diversifiée et engageante du jeu, présentant le large éventail de choix et d'expériences ont adopté.