被遺忘的領域中的浪漫追求
32.5%的球員選擇Shadowheart,13.5%選擇Karlach,而15.6%的人選擇孤獨。 通過第3幕,Shadowheart的受歡迎程度繼續,有48.8%的人經歷了她的最後浪漫景象,而Karlach則為17.6%,而Lae'zel的浪漫則要持續。 與哈爾辛(Halsin)浪漫相遇的658,000名球員更喜歡他的人類形態和30%的熊形態。 一名令人印象深刻的110萬球員與皇帝追求浪漫,有63%的人選擇了夢境守護者形式,而37%的人選擇了Mind Flayer Tentacle體驗。
異想天開的冒險和古怪的選擇
超越浪漫,玩家從事多種不同尋常的活動。 190萬玩家變成了奶酪輪,展示了遊戲的嬉戲機制。 友好的恐龍接受了350萬次訪問,200萬玩家將我們從殖民地釋放,表現出對非常規的副任務的喜愛。 值得注意的是,至少有3,777名黑暗衝動球員不遺餘力,出乎意料地促成了遊戲的琵琶搖滾流行。
儘管有預製角色的吸引力,但令人震驚的93%的玩家創造了自定義化身,強調了對個性化英雄的渴望。 在預製的角色中,阿斯塔里翁(121萬球員)最受歡迎,其次是大風(120萬)和Shadowheart(86萬)。 有趣的是,有15%的自定義化身是基於黑暗的衝動,反映了玩家對神秘的背景故事的迷戀。
聖騎士階級占據主導地位,近1000萬球員選擇了這條聖戰道路。 巫師和戰鬥機的班級緊隨其後,每個人都超過750萬球員。 包括野蠻人,流氓,術士,僧侶和德魯伊在內的其他班級也有相當大的代表,盡管少於750萬球員。遊騎兵和牧師的數量最低,流浪者被500萬,牧師少於500萬。
種族選擇同樣多樣化,精靈領先(超過1,250萬),其次是半精靈和人類(均為1,250萬)。 Tieflings吸引了超過1000萬球員,其次是Drow和Dragonborn(都超過750萬)。 Half-Orcs,Githyanki和矮人也很受歡迎,每個人都有超過250萬球員選擇。 侏儒和半身人數較低,每個人數低於250萬。 某些階級組合受到青睞,例如矮人,如聖騎士和龍牛作為巫師。
史詩般的成就和敘事選擇
141,660名球員征服了榮譽模式,這證明了他們的技能。 相反,有1,223,305場比賽以失敗告終,其中76%的玩家刪除了自己的節省,而24%的人繼續以自定義模式繼續進行。 180萬球員背叛了皇帝,而329,000名說服了奧菲斯(Orpheus)仍然是一個思想上的弗萊爾(Flayer)。 一名巨大的330萬球員殺死了Netherbrain,涉及大風的犧牲。 一個罕見的結果使34名球員在被弗拉基斯拒絕後體驗了阿凡達·萊澤爾的自我犧牲。
總而言之,鮑德爾(Baldur)的大門3周年紀念統計數據生動地描繪了該遊戲多元化且引人入勝的社區,展示了各種各樣的選擇和經驗,玩家已經接受了。