被遗忘的领域中的浪漫追求
32.5%的球员选择Shadowheart,13.5%选择Karlach,而15.6%的人选择孤独。 通过第3幕,Shadowheart的受欢迎程度继续,有48.8%的人经历了她的最后浪漫景象,而Karlach则为17.6%,而Lae'zel的浪漫则要持续。 与哈尔辛(Halsin)浪漫相遇的658,000名球员更喜欢他的人类形态和30%的熊形态。 一名令人印象深刻的110万球员与皇帝追求浪漫,有63%的人选择了梦境守护者形式,而37%的人选择了Mind Flayer Tentacle体验。
异想天开的冒险和古怪的选择
超越浪漫,玩家从事多种不同寻常的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,展示了游戏的嬉戏机制。 友好的恐龙接受了350万次访问,200万玩家将我们从殖民地释放,表现出对非常规的副任务的喜爱。 值得注意的是,至少有3,777名黑暗冲动球员不遗余力,出乎意料地促成了游戏的琵琶摇滚流行。
尽管有预制角色的吸引力,但令人震惊的93%的玩家创造了自定义化身,强调了对个性化英雄的渴望。 在预制的角色中,阿斯塔里翁(121万球员)最受欢迎,其次是大风(120万)和Shadowheart(86万)。 有趣的是,有15%的自定义化身是基于黑暗的冲动,反映了玩家对神秘的背景故事的迷恋。
圣骑士阶级占据主导地位,近1000万球员选择了这条圣战道路。 巫师和战斗机的班级紧随其后,每个人都超过750万球员。 包括野蛮人,流氓,术士,僧侣和德鲁伊在内的其他班级也有相当大的代表,尽管少于750万球员。游骑兵和牧师的数量最低,流浪者被500万,牧师少于500万。
种族选择同样多样化,精灵领先(超过1,250万),其次是半精灵和人类(均为1,250万)。 Tieflings吸引了超过1000万球员,其次是Drow和Dragonborn(都超过750万)。 Half-Orcs,Githyanki和矮人也很受欢迎,每个人都有超过250万球员选择。 侏儒和半身人数较低,每个人数低于250万。 某些阶级组合受到青睐,例如矮人,如圣骑士和龙牛作为巫师。
史诗般的成就和叙事选择
141,660名球员征服了荣誉模式,这证明了他们的技能。 相反,有1,223,305场比赛以失败告终,其中76%的玩家删除了自己的节省,而24%的人继续以自定义模式继续进行。 180万球员背叛了皇帝,而329,000名说服了奥菲斯(Orpheus)仍然是一个思想上的弗莱尔(Flayer)。 一名巨大的330万球员杀死了Netherbrain,涉及大风的牺牲。 一个罕见的结果使34名球员在被弗拉基斯拒绝后体验了阿凡达·莱泽尔的自我牺牲。
总而言之,鲍德尔(Baldur)的大门3周年纪念统计数据生动地描绘了该游戏多元化且引人入胜的社区,展示了各种各样的选择和经验,玩家已经接受了。