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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Ethan Aktualisieren:Mar 04,2025

Strey Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierter Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen ersten Original-Titel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für Steam und Epic Games Store Early Access Start geplant ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischem Gameplay und überzeugender Erzählung.

Wartorn wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen behaftet und eine zutiefst personalisierte Erfahrung mit jedem Durchgang prägen.

Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe

Die definierende Funktion des Spiels ist die physikorientierte Umweltzerstörung. Dieses Element ist nicht geschrieben und unvorhersehbar. Es stellt sicher, dass keine zwei Begegnungen gleich sind und dem Echtzeitkampf eine strategische Tiefe verleihen. Die Spieler befehlen ihren Charakteren und verwenden ein dynamisches magisches System, das kreative Zauberkombinationen (Feuer, Wasser, Blitz usw.) und die taktische Ausbeutung von Umweltgefahren ermöglicht.

Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist betont den thematischen Fokus des Spiels: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Schwierige Entscheidungen und sinnvolle Fortschritte

Jenseits des Kampfes präsentiert Wartorn den Spielern schwierige moralische Dilemmata, beeinflusst die Erzählung und wirkt sich auf die nachfolgenden Durchgänge aus. Entscheidungen wie die Auswahl des Rettens oder Futtermittels werden den Handlungsbogen direkt beeinflussen. Die Roguelitelemente werden durch ein Fortschrittssystem weiter verbessert, mit dem Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden können, wodurch jeder Versuch zunehmend einfacher wird und gleichzeitig die Herausforderung beibehalten wird.

Wartorns malerischer Kunststil verbessert die dramatische Atmosphäre, während die Option, das Gameplay zu verlangsamen, eine präzise Befehlskontrolle inmitten des Chaos ermöglicht. Diese Funktionsfunktion sorgt für ein reibungsloses und ansprechendes Erlebnis für Spieler aller Fähigkeiten.

Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.

Wartorn Gameplay Screenshot

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