Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 발표합니다
BioShock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원본 타이틀 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access 런칭을 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 게임 플레이와 매력적인 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.
Wartorn은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅했습니다. 그들의 퀘스트는 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 선택으로 가득 차있을 것이며, 각 플레이 스루마다 깊이 개인화 된 경험을 형성합니다.
역동적 인 파괴와 전략적 깊이
게임의 정의 기능은 물리 중심의 환경 파괴입니다. 이 요소는 스크립트되지 않고 예측할 수없는 두 가지 만남이 비슷하지 않도록하여 실시간 전투에 전략적 깊이의 계층을 추가합니다. 플레이어는 창의적인 주문 조합 (화재, 물, 번개 등)과 환경 위험의 전술적 착취를 허용하는 역동적 인 마법 시스템을 활용하여 캐릭터를 명령합니다.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 주제 중심을 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
힘든 선택과 의미있는 진보
전투 외에도 Wartorn은 플레이어에게 어려운 도덕적 딜레마를 선물하여 이야기에 영향을 미치고 후속 플레이 스루에 영향을 미칩니다. 저장 또는 피드를 선택하는 것과 같은 결정은 스토리 아크를 직접 형성합니다. Roguelite 요소는 진행 시스템에 의해 더욱 향상되어 업그레이드가 실행 사이를 이월 할 수 있도록하여 각 시도가 점차적으로 더 쉬워지면서 도전을 유지합니다.
Wartorn 의 화가 예술 스타일은 극적인 분위기를 향상시키는 반면, 게임 플레이 속도를 늦추는 옵션은 혼돈 속에서 정확한 명령 제어를 허용합니다. 이 접근성 기능은 모든 기술 수준의 플레이어에게 매끄럽고 매력적인 경험을 보장합니다.
이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.