Os estúdios de pipa vadios revelam "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita
A Stray Kite Studios, um desenvolvedor de Dallas, com veteranos de estúdios de renome como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu primeiro título original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real, Roguelite, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games Store Aceds no Spring 2025, promete uma mistura única de jogabilidade tática e narrativa convincente.
Wartorn coloca os jogadores em um mundo de fantasia fraturado, após a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família. Sua busca será repleta de batalhas desafiadoras e escolhas moralmente complexas, moldando uma experiência profundamente personalizada a cada jogada.
Destruição dinâmica e profundidade estratégica
A característica definidora do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física. Sem escritos e imprevisíveis, esse elemento garante que dois encontros não sejam iguais, adicionando uma camada de profundidade estratégica ao combate em tempo real. Os jogadores comandarão seus personagens, utilizando um sistema mágico dinâmico que permite combinações criativas de feitiços (incêndio, água, raios etc.) e exploração tática de riscos ambientais.
O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist enfatiza o foco temático do jogo: "Derivemos nossos corações a criar um jogo que não apenas entretenha, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".
Escolhas difíceis e progressão significativa
Além do combate, Wartorn apresenta aos jogadores dilemas morais difíceis, influenciando a narrativa e afetando as jogadas subsequentes. Decisões como escolher quem salvar ou alimentar moldarão diretamente o arco da história. Os elementos roguelitas são aprimorados ainda mais por um sistema de progressão que permite que as atualizações sejam realizadas entre as execuções, facilitando cada tentativa progressivamente, mantendo o desafio.
O estilo de arte pictórica de Wartorn melhora a atmosfera dramática, enquanto a opção de desacelerar a jogabilidade permite o controle preciso do comando em meio ao caos. Esse recurso de acessibilidade garante uma experiência suave e envolvente para jogadores de todos os níveis de habilidade.
O jogo está programado para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.