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Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor : Adam Aktualisieren:Mar 05,2025

Hidden Viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken neckt

Zivilisation 7 Dataminer haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise bestätigt wird. Derzeit umfasst das Spiel drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, wobei jeder in einem Altersübergang gipfelt. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu übernehmen und eine weltverändernde Evolution zu erleben. Dieses dynamische Alterssystem ist in der Zivilisations -Franchise beispiellos.

Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Zweiten Weltkrieg. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, IGN zu entscheiden, und hob die historische Bedeutung dieser Zeiträume als natürliche Kapitelbrüche hervor. Das Team, geleitet von dem hochrangigen Historiker Andrew Johnson, betrachtete die globale Verschiebungen der Machtdynamik und verwies den Rückgang der wichtigsten Reiche um 300 bis 500 n. Der Zweite Weltkrieg markierte den nächsten bedeutenden globalen Umbruch und lieferte einen klaren Endpunkt für die Moderne. Die deutlichen Eigenschaften des Kalten Krieges machten es für die Aufnahme in das vorhandene Rahmen für die moderne Altersrahmen ungeeignet.

Während der ausführende Produzent Dennis Shirk über Besonderheiten blieb, deutete er auf das Potenzial zukünftiger Erweiterungen hin und erklärte, dass das Design des Alterssystems erhebliche Expansion und aufregende Möglichkeiten ermöglicht. Dieses Tease, verbunden mit der dataminierten Entdeckung von Verweisen auf ein "Atomalter" durch Redditor Manbytheriver11 (einschließlich der Erwähnungen neuer Führer und Zivilisationen) deutet nachdrücklich darauf hin, dass ein viertes Alter wahrscheinlich ist.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis nach Mixed Steam Reviews. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte die negativen Presse- und Spielerreaktionen an und drückte das Vertrauen aus, dass die Fangemeinde der Zivilisation das Spiel mit fortgesetzten Spielen stärker zu schätzen wissen und seine anfängliche Leistung als "sehr ermutigend" bezeichnete.

Für diejenigen, die die Welt in der Zivilisation 7 erobern möchten, bietet IGN Ressourcen, einschließlich Anleitungen zum Erreichen aller Siegestypen, die Hervorhebung wichtiger Unterschiede aus der Zivilisation VI, zum Vermeidung häufiger Fehler, des Verständnisses von Kartentypen und der Navigation von Schwierigkeiten.

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