文明7的隐藏第四年龄:数据装和开发人员戏弄
文明7数据敏机已经发现了提示,暗示正在进行第四个未经通知的年龄,这可能是在IGN采访中通过Firaxis巧妙地确认的。目前,该游戏具有三个时代:古代,探索和现代,每个时代都以年龄过渡为顶点。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹改变世界的进化。这种动态的年龄体系在文明专营权中是前所未有的。
目前实施的现代在冷战之前结束,以第二次世界大战结束。首席设计师Ed Beach解释了Firaxis决定IGN的决定,强调了这些时期的历史意义,因为自然章节中断。在高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)的指导下,该小组考虑了权力动态的全球变化,理由是公元300-500次大约在300-500 CE的衰落是古代的自然终结,以及1800年代的革命的影响是探索到现代过渡点。第二次世界大战标志着下一个重大的全球动荡,为现代提供了明显的终点。海滩指出,冷战的独特特征使其不适合纳入现有的现代框架。
尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)对细节保持沉默,但他暗示了未来扩张的潜力,并指出,年龄系统的设计允许大量扩展和令人兴奋的可能性。这种挑逗,再加上Redditor Manbytheriver11(包括对新领导者和文明的提及)对“原子时代”的参考发现,强烈表明可能是第四年的。
同时,Firaxis在混合蒸汽评论后正在解决社区反馈。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面新闻和球员的反应,表达了对核心文明粉丝群将通过持续玩法更加欣赏游戏的信心,并将其最初的表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于那些寻求在文明中征服世界的人,IGN提供了资源,包括有关实现所有胜利类型的指南,强调了与文明VI的关键差异,避免了常见的错误,了解地图类型以及导航难度设置。