文明7的隱藏第四年齡:數據裝和開發人員戲弄
文明7數據敏機已經發現了提示,暗示正在進行第四個未經通知的年齡,這可能是在IGN採訪中通過Firaxis巧妙地確認的。目前,該遊戲具有三個時代:古代,探索和現代,每個時代都以年齡過渡為頂點。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並目睹改變世界的進化。這種動態的年齡體系在文明專營權中是前所未有的。
目前實施的現代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,強調了這些時期的歷史意義,因為自然章節中斷。在高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的指導下,該小組考慮了權力動態的全球變化,理由是公元300-500次大約在300-500 CE的衰落是古代的自然終結,以及1800年代的革命的影響是探索到現代過渡點。第二次世界大戰標誌著下一個重大的全球動盪,為現代提供了明顯的終點。海灘指出,冷戰的獨特特徵使其不適合納入現有的現代框架。
儘管執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)對細節保持沉默,但他暗示了未來擴張的潛力,並指出,年齡系統的設計允許大量擴展和令人興奮的可能性。這種挑逗,再加上Redditor Manbytheriver11(包括對新領導者和文明的提及)對“原子時代”的參考發現,強烈表明可能是第四年的。
同時,Firaxis在混合蒸汽評論後正在解決社區反饋。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負面新聞和球員的反應,表達了對核心文明粉絲群將通過持續玩法更加欣賞遊戲的信心,並將其最初的表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於那些尋求在文明中征服世界的人,IGN提供了資源,包括有關實現所有勝利類型的指南,強調了與文明VI的關鍵差異,避免了常見的錯誤,了解地圖類型以及導航難度設置。