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Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Autor : Patrick Aktualisieren:May 14,2025

Die wichtigsten Entwickler der Dragon Age haben ihre Abreise von BioWare nach der Umstrukturierung des Studios angekündigt, um sich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare einige seiner Entwickler in EA zu anderen Projekten zugewiesen hatte, da das Studio seine volle Aufmerksamkeit auf Mass Effect 5 verlagert.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."

Laut IGN hat EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist jedoch mit einer Kündigung konfrontiert und hat die Möglichkeit, andere Rollen innerhalb von EA zu beantragen.

Nach der Ankündigung gingen mehrere BioWare -Entwickler in soziale Medien, um ihre Abreise aus dem Studio zu bestätigen. Zu den bemerkenswerten Abweichungen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Möglichkeiten suchen.

BioWare erlebte im Jahr 2023 Entlassungen und Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche kündigte erst letzte Woche ihren Ausstieg aus dem Studio an.

Auf die Frage von IGN nach Einzelheiten zu der Anzahl der betroffenen Personen in Bioware, potenziellen Entlassungen und den verbleibenden Mitarbeitern lieferte EA eine vage Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit bauten die Leute weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, wo der Schleierschleier versendet wurde, hat der Massiv die Masse. Entwicklung."

Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte nicht die Erwartungen bei der Veröffentlichung. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen aus früheren Titeln gewöhnt sind. EA enthüllte später, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der erwarteten drei Millionen Spieler. Die Entwicklung des Spiels stand vor zahlreichen Herausforderungen, darunter Entlassungen und die Abreise mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.

Für das bevorstehende Mass Effect -Spiel erwähnte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit in der Entwicklung.

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