Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la restructuration du studio pour se concentrer sur le prochain jeu Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA alors que le studio passe toute son attention à Mass Effect 5.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Selon IGN, EA a déjà placé un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin et a la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.
Après l'annonce, plusieurs développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour confirmer leur départ du studio. Les départs notables incluent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie, et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités.
Bioware a connu des licenciements en 2023 et Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche a annoncé sa sortie du studio la semaine dernière.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN pour plus de détails sur le nombre de personnes touchées à BioWare, les licenciements potentiels et le personnel restant, EA a fourni une vague réponse: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant cette période, les gens continuaient de construire la vision du masse à l'effet de masse. Maintenant que nous ne partageons pas les effets du studio.
Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes à sa sortie. Bioware a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement, les fans décevants habitués aux extensions des titres précédents. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les objectifs de vente de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à différentes étapes.
Pour le prochain jeu Mass Effect, EA a mentionné qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, est actuellement en développement.