主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームに集中するために、スタジオの再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、BiowareがStudioがMass Effect 5に完全に注意を向けているため、EA内の他のプロジェクトに開発者のいくつかを再割り当てしたと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。
IGNによると、EAはすでに不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割にしています。しかし、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが終了に直面しており、EA内の他の役割を申請する機会が与えられています。
発表に続いて、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアに参加して、スタジオからの逸脱を確認しました。注目すべき出発には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライター:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。
Biowareは2023年にレイオフを経験し、Dragon Age:The VeilguardディレクターのCorinne Buscheは先週、スタジオからの出口を発表しました。
Biowareの影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、および残りのスタッフの数の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは曖昧な反応を提供しました。 発達。"
ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるゲームは、リリース時に期待を満たしていませんでした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。 EAは後に、ドラゴンエイジ:ベイルガードが販売目標を50%下回っており、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーを達成したことを明らかにしました。ゲームの開発は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、多くの課題に直面していました。
今後のMass Effectゲームのために、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在開発中であると述べました。