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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

작가 : Patrick 업데이트:May 14,2025

Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임에 중점을두기 위해 스튜디오의 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Studio가 Mass Effect 5로 완전히 관심을 기울이면서 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당했다고보고했습니다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

IGN에 따르면 EA는 이미 지정되지 않은 수의 BioWare 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 배치했습니다. 그러나 소규모의 드래곤 에이지 팀원들이 해고에 직면하고 있으며 EA 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 스튜디오에서 출발을 확인하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 주목할만한 출발에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다.

Bioware는 2023 년에 해고를 경험했고 Dragon Age : Veilguard 감독 Corinne Busche는 지난 주에 스튜디오에서 나가라고 발표했습니다.

IGN이 Bioware, 잠재적 해고 및 나머지 직원의 영향을받는 개인의 수에 대한 자세한 내용에 대해 EA는 모호한 응답을 제공했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 Dragon Age였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. Veilguard가 선적되기 때문에 스튜디오의 전체 초점은 대량의 효과를 공유하지 못하지만, 스튜디오는 올바른 일을 공유하지 못했습니다. 개발."

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 출시시 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 팬들은 이전 타이틀의 확장에 익숙해졌습니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50%부족하여 예상 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면 해있었습니다.

다가오는 Mass Effect 게임의 경우 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 개발 중이라고 언급했습니다.

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