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隨著BioWare的重點轉變為質量效應

作者 : Patrick 更新日期:May 14,2025

在工作室的重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware。 1月29日,IGN報導說,隨著工作室的全部關注對質量效應5,Bioware已將其幾個開發商重新分配給EA中的其他項目。

Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”

根據IGN的說法,EA已經將未指定的BioWare開發人員置於公司內部的同等角色。但是,較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,並有機會在EA內申請其他角色。

宣布這一消息後,幾位BioWare開發人員訪問了社交媒體,以確認他們離開工作室的離開。著名的出發人員包括編輯Karin West-Weekes,《 Dragon Ago:The Veilguard Trick Weekes》的敘事設計師和首席作家,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm現在都在尋找新的機會。

Bioware在2023年經歷了裁員,而Dragon Age:Veilguard導演Corinne Busche宣布了她上週離開工作室的退出。

當IGN詢問Bioware在Bioware,潛在的裁員和剩餘人員的詳細信息時,EA提供了一個模糊的回應:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續對下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,該工作室的全部重點是群眾效應,而我們的群眾群體卻沒有分享數字,並且在數量上,人們的數字是,人們的數量是涉及人數,這些人的數量是,人們的數量是,人們的數量是,人們的數量是,人們的數量是眾多的,這些人曾在數字上進行數字,這些人數均為眾多的效果。 發展。”

《龍騰世紀:面紗》的發展上週結束了最後的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,它沒有達到發佈時的期望。 Bioware確認,《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發射後DLC,令人失望的粉絲習慣了以前冠軍的擴展。 EA後來透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售目標不足50%,只能達到150萬球員而不是預期的300萬球員。該遊戲的發展面臨著許多挑戰,包括裁員和在各個階段的幾個項目的離開。

對於即將到來的質量效應遊戲,EA提到,由邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨和帕里什·萊伊等原始三部曲的退伍軍人領導的“核心團隊”目前正在開發中。

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