Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber werden Sie nicht zu aufgeregt - es ist nicht blutborne 2. Tauchen Sie in die Vision von SOFTWARE für die Duskblloods ein und entdecken die einzigartigen Funktionen des Spiels.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFOFTWARE haben die gefeierten Entwickler hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie sich trotz ihres bevorstehenden Aufstiegs in das Multiplayer-Spiele verpflichtet haben, ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse zu entwickeln. Das Unternehmen hat kürzlich sein jüngstes Projekt vorgestellt, The Duskbloods, ein exklusiver Titel für den Nintendo Switch 2, der während des Nintendo Direct vom 2. April angekündigt wurde. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält die geliebten seelenähnlichen Themen und Ästhetik bei und kennzeichnet einen überraschenden Schritt angesichts ihres gleichzeitigen Projekts, Elden Ring Nightriign.
In einem aufschlussreichen Beitrag über Nintendos Voice -Blog vom 4. April sprach der Direktor von Sowsoftware, Hidetaka Miyazaki, die zukünftige Richtung des Unternehmens an. Er stellte klar, dass trotz der bevorstehenden Multiplayer-Titel von SOFOFTWARE ihre traditionellen Single-Player-Spiele weiterentwickeln wird.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er betonte ferner: "Die Nintendo Switch 2 -Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit Einzelspieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von "BloodsWorn", Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er fest, dass die Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das sich über verschiedene Zeiten und Orte hinweg entfaltet.
Miyazaki beschrieb die Umgebung des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie derjenige, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Er erklärte weiter die symbolische Rolle des Blutes im Spiel und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn des Spiels versammeln sich die Spieler in einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Mehrspieler -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem verbleibenden Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen steuern.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er stellte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler besondere Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen können. Während einige Details unter Verschluss bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner suchen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu verdienen.
Er fügte hinzu: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers bot wertvolle Einblicke in den exklusiven Titel von Software für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Seien Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zu diesem spannenden Spiel zu finden, indem Sie unseren Artikel unten auschecken!