Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을 맡게되지만 너무 흥분하지는 않습니다. Bloodborne이 아닙니다. 2. Duskbloods에 대한 Software의 비전을 파고 게임의 독특한 기능을 발견하십시오.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Elden Ring 뒤에있는 유명한 개발자 인 Fromsoftware는 다가오는 다가오는 멀티 플레이어 게임에도 불구하고 서명 싱글 플레이어 경험을 제작하기 위해 최선을 다하고 있음을 팬들에게 안심 시켰습니다. 이 회사는 최근 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 발표 된 Nintendo Switch 2의 독점 타이틀 인 최신 프로젝트 인 Duskbloods를 공개했습니다. 이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 사랑하는 영혼과 같은 테마와 미학을 유지하여 동시 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign을 감안할 때 놀라운 움직임을 표시합니다.
4 월 4 일자 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 통찰력있는 게시물에서, 미야자키 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)의 소프트웨어 디렉터는 회사의 미래 방향을 다루었습니다. 그는 다가오는 멀티 플레이어 타이틀에도 불구하고 Fromsoftware는 기존의 싱글 플레이어 중심 게임을 계속 개발할 것이라고 밝혔다.
Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 중심 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
황혼에 혈액의 중요성
미야자키는 혈액의 개념을 중심으로 게임의 캐릭터와 설정을 밝히고 있습니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여한 그룹의 구성원 인 "Bloodsworn"의 역할을 가정합니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그리면서 캐릭터는 전통적인 괴물 인물로 묘사되지 않을 것이라고 언급했다.
황혼에 혈액 worn은 "The First Blood"와 경쟁하여 "The Twilight of Humanity"에 나오는 "The First Blood"와 경쟁합니다.
미야자키는이 게임의 환경에 대해 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통과하는 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 사람들이있다"고 말했다.
그는 게임에서 피의 상징적 역할을 설명했다.
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 어느 정도의 사용자 정의를 사용할 수있게 선택할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 선택할 것이라고 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
게임의 처음에 플레이어는 "허브"에 모여 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.
경기는 일반적으로 한 명의 플레이어가 남아있는 것으로 결론을 내리지 만 승리 조건은 다를 수 있습니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 고유 한 도전을 탐색해야 할 수도 있습니다.
Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
또한 플레이어가 특별한 책임과 목표를 취할 수있는 "역할"개념을 소개했습니다. 일부 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 Miyazaki는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 같은 사례와 플레이어가 파트너를 찾아 유대를 형성하고 특별한 보상을받는 "Destined Companion"역할과 같은 사례를 제공했습니다.
그는 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에게 역할을 할 수 있으므로 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할극을 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Creator 's Voice 블로그 게시물은 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 향후 더 많은 발표가있을 것으로 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인 하여이 흥미로운 게임에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!