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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Riley アップデート:Apr 27,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーに血液の役割を引き受けますが、あまり興奮してはいけません。血まみれではありません。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある高く評価されている開発者であるSoftwareは、マルチプレイヤーゲームへの今後の進出にもかかわらず、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することにコミットし続けていることをファンに安心させました。同社は最近、任天堂スイッチ2の独占タイトルである最新のプロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームは、愛されているソウルスのようなテーマと美学を保持し、同時プロジェクトであるエルデンリングナイトリーグを考えると、驚くべき動きを示しています。

4月4日付けの任天堂のクリエイターの音声ブログに関する洞察に富んだ投稿で、ソフトウェアのディレクターである宮崎Hidetakaが同社の将来の方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤータイトルにもかかわらず、Softwareが従来のシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを開発し続けることを明らかにしました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血から派生した超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼に類似している間、キャラクターは伝統的な怪物として描かれないと指摘しました。

夕暮れ時には、ブラッドズコーンは「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に出現し、さまざまな時代や場所を越えて展開します。

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宮崎は、ゲームの設定を説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームにおける血の象徴的な役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームの最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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通常、マッチは1人のプレーヤーが残っていることで終わりますが、勝利条件は異なる場合があります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーが特別な責任と目的を引き受けることができる「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて倒さなければなりません。

彼は、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でのロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。

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