Duskbloods會讓玩家扮演血液發揮的角色,但不要太興奮了,這不是Bloodborne 2。從Software對Duskbloods的願景中探索並發現了遊戲的獨特功能。
FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲
Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演
Elden Ring背後的著名開發人員Frofleoftware使粉絲們放心,他們仍然致力於製作標誌性的單人遊戲體驗,儘管他們即將涉足多人遊戲。該公司最近公佈了他們的最新項目《 Duskbloods》,這是Nintendo Switch 2的獨家冠軍,在4月2日Nintendo Direct期間宣布。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了心愛的靈魂般的主題和美學,這標誌著他們並發項目Elden Ring Nightreign的一個令人驚訝的舉動。
在4月4日,《 Nintendo創作者的語音博客》的一篇有見地的帖子中,Fromsoftware的董事Hidetaka Miyazaki向公司的未來方向講述了該公司的未來方向。他澄清說,儘管即將推出的多人遊戲頭銜,FromSoftware仍將繼續開發其傳統的單人遊戲。
宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步強調:“還宣布了Nintendo Switch 2版的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以單身玩家為中心的遊戲,例如採用我們更傳統的風格。”
在黃昏中血液的重要性
宮崎駿闡明了遊戲的角色和設置,這些角色和設置圍繞著血液的概念。玩家將扮演“流血”的角色,這是一個賦予特殊鮮血的超人能力的團體成員。宮崎駿在吸血鬼的相似之處時指出,這些角色不會被描繪成傳統的可怕人物。
在duskbloods中,血液揮霍爭奪“第一血”,在“人類的暮光之城”中出現,這一事件在各個時期和地方展開。
宮崎駿描述了遊戲的環境,他說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期結束時代的那些,就像那些在拖車中瞥見了拖車,火車在拖車上貫穿其中。”
他進一步解釋了血液在遊戲中的象徵性作用,並指出:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,它的命運以及超越自己人類局限性的人的標誌。”
各種各樣的角色和在線多人遊戲
Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一定程度的自定義。他說:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
一開始,玩家聚集在一個“樞紐”中,在進入在線多人遊戲會議之前,他們可以在其中選擇和自定義角色,該會議最多支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。
儘管勝利條件可能會有所不同,但比賽通常會結束一名球員。玩家可能需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。
宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
他還介紹了“角色”的概念,玩家可以承擔特殊的職責和目標。雖然一些細節仍在包裹中,但宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到和擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,在那裡玩家尋求伴侶形成債券並獲得特殊獎勵。
他補充說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望增加這些參與的戲劇性。”
創建者的語音博客文章提供了對Nintendo Switch 2的獨家標題的寶貴見解。隨著未來預計的更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請務必關注此激動人心的遊戲的最新更新,通過簽出我們的文章!