In einer aufregenden Offenbarung bei Gamescom teilte der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, Einblicke darüber, wie Mortal Kombat 1 das Gameplay von zwei ikonischen Charakteren, Homelander und Omni-Man, eindeutig unterscheiden wird. Boon befasste sich mit den Anliegen der Fans über potenzielle Ähnlichkeiten in Kampfstilen und betonte den kreativen Ansatz NetherRealm Studios, um sicherzustellen, dass sich diese Helden im Spiel deutlich unterscheiden.
Während eines Interviews mit IGN betonte Boon, wie wichtig es ist, HomeLander und Omni-Man zu unterscheiden. Er bemerkte, dass dem Entwicklungsteam reichlich kreative Freiheit gewährt wurde, verschiedene Ideen für diese Charaktere zu erkunden. Sie vermeiden jedoch bewusst überlappende Fähigkeiten, die dazu führen könnten, dass sich die Charaktere zu ähnlich fühlen, wie beispielsweise sowohl Wärmesicht, was die Spieler an Superman erinnern könnte. "Offensichtlich könnten wir mit den Charakteren alles anfangen, aber ich glaube nicht, dass wir Homelander und Omni-Man haben werden, haben Hitzevision oder so etwas", erklärte Boon.
Boon erläuterte weiter, wie das Team in ihren jeweiligen Shows von den Aktionen der Helden inspiriert wird, um einzigartige Todesfälle für jeden Charakter zu erstellen. Dieser Ansatz stellt nicht nur sicher, dass Homelander und Omni-Man unterschiedlich spielen, sondern auch ihre charakteristischen Eigenschaften nutzt, um ansprechende und vielfältige Spielerlebnisse zu schaffen. "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich unterscheiden, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute an 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein'", erklärte Boon und beruhigte die Fans, dass NetherRealm sich dafür einsetzt, einzigartige Erfahrungen mit diesen Charakteren zu liefern.