Gamescomでのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1が2つの象徴的なキャラクター、HomelanderとOmni-Manのゲームプレイをどのように区別するかについての洞察を共有しました。戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、これらのヒーローがゲームで明らかに異なっていると感じるように、NetherRealm Studiosが取っている創造的なアプローチを強調しました。
IGNとのインタビューで、ブーンはホームランダーとオムニマンを区別することの重要性を強調しました。彼は、開発チームには、これらのキャラクターのさまざまなアイデアを探求するための十分な創造的な自由が与えられていることに注目しました。しかし、彼らは、スーパーマンを思い出させるかもしれない熱視力を持っているなど、キャラクターをあまりにも似ていると感じることができる重複する能力を意識的に避けています。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは説明した。
ブーンは、それぞれのショーでヒーローズの行動からチームがどのようにインスピレーションを得ているかについてさらに詳しく説明しました。このアプローチは、ホームランダーとオムニマンが異なる方法でプレーすることを保証するだけでなく、独特の特徴を活用して、魅力的で多様なゲームプレイエクスペリエンスを作成します。 「彼らは間違いなく異なってプレイします。主な攻撃は本当に差別化されますが、「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだけだ」と私たちは間違いなく知っています。