Mortal Kombat의 공동 창립자 인 Ed Boon은 Gamescom에서 흥미 진진한 계시에서 Mortal Kombat 1이 Homelander와 Omni-Man의 두 가지 상징적 인 캐릭터의 게임 플레이를 어떻게 독특하게 구별 할 것인지에 대한 통찰력을 공유했습니다. 전투 스타일의 잠재적 유사성에 대한 팬 문제를 해결하면서 Boon은 Netherrealm Studios가 게임에서 분명히 다른 느낌을 갖도록하는 창의적인 접근 방식을 강조했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Boon은 Homelander와 Omni-Man을 구별하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 개발 팀이 이러한 캐릭터들에 대한 다양한 아이디어를 탐구 할 수있는 충분한 창의적 자유를 받았다고 언급했다. 그러나, 그들은 히트 시력을 갖는 것과 같이 캐릭터를 너무 비슷하게 느낄 수있는 겹치는 능력을 의식적으로 피하고 있습니다. Boon은“분명히 캐릭터와 함께 무엇이든 할 수는 있지만, 우리는 Homelander와 Omni-Man이 열 비전이나 그와 비슷한 것을 가지고 있다고 생각하지 않습니다.
Boon은 팀이 각각의 캐릭터에 대한 독특한 사망자를 만들기 위해 각각의 쇼에서 영웅의 행동에서 영감을 얻는 방법에 대해 자세히 설명했습니다. 이 접근법은 Homelander와 Omni-Man이 다르게 플레이하도록 보장 할뿐만 아니라 독특한 특성을 활용하여 매력적이고 다양한 게임 플레이 경험을 창출합니다. "주요 공격은 실제로 다르게 플레이 할 것입니다. 그러나 우리는 일부 사람들이 '아, 그들은 동일한 캐릭터가 될 것입니다'라는 가정을 분명히 알고 있습니다.