在Gamescom的激动人心的启示中,真人Kombat联合创始人Ed Boon分享了有关Mortal Kombat 1如何唯一地区分两个标志性角色Homelander和Omni-Man的游戏玩法的见解。 Boon强调了Netherrealm Studios采取的创意方法,以确保这些英雄在游戏中有明显的不同,Boon强调了粉丝对战斗风格潜在相似之处的关注。
在接受IGN的采访中,Boon强调了区分Homelander和Omni-Man的重要性。他指出,开发团队已获得足够的创造性自由来探索这些角色的各种想法。但是,他们有意识地避免了可能使角色感觉太相似的重叠能力,例如具有热视觉,这可能使人想起超人。 Boon解释说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”
Boon进一步阐述了团队如何从各自的演出中的英雄行动中汲取灵感,为每个角色制造独特的死亡。这种方法不仅可以确保Homelander和Omni-Man的发挥不同,而且还利用其独特的特征来创造引人入胜且多样化的游戏体验。布恩说:“他们的主要攻击将真正与众不同,但我们肯定会意识到某些人正在做的假设,'哦,他们只是与同一角色一样。”