Dans une révélation passionnante à Gamescom, le co-fondateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a partagé des informations sur la façon dont Mortal Kombat 1 différenciera de manière unique le gameplay de deux personnages emblématiques, Homelander et Omni-Man. Abordant les préoccupations des fans concernant les similitudes potentielles dans les styles de combat, Boon a souligné que l'approche créative que NetherRealm Studios adopte pour s'assurer que ces héros se sentent nettement différents dans le jeu.
Lors d'une interview avec IGN, Boon a souligné l'importance de distinguer Homelander et Omni-Man. Il a noté que l'équipe de développement avait obtenu une grande liberté de création pour explorer diverses idées pour ces personnages. Cependant, ils évitent consciemment des capacités qui se chevauchent qui pourraient rendre les personnages trop similaires, comme les deux ayant une vision de la chaleur, ce qui pourrait rappeler aux joueurs Superman. "De toute évidence, nous pourrions tout faire avec les personnages, mais je ne pense pas que nous allons avoir à la fois Homelander et Omni-Man ont une vision de la chaleur ou quelque chose comme ça", a expliqué Boon.
Boon a en outre expliqué comment l'équipe s'inspire des actions des héros dans leurs spectacles respectifs pour rédiger des décès uniques pour chaque personnage. Cette approche garantit non seulement que Homelander et Omni-Man jouent différemment, mais exploitent également leurs traits distinctifs pour créer des expériences de jeu engageantes et diverses. "Ils vont vraiment jouer différemment. Les principales attaques vont vraiment les différencier, mais nous sommes vraiment conscients de l'hypothèse que certaines personnes faisaient:" Oh, ils vont juste être les mêmes personnages "", a déclaré Boon, réinstaller les fans que NetherRealm s'engage à offrir des expériences uniques avec ces personnages.