在Gamescom的激動人心的啟示中,真人Kombat聯合創始人Ed Boon分享了有關Mortal Kombat 1如何唯一地區分兩個標誌性角色Homelander和Omni-Man的遊戲玩法的見解。 Boon強調了Netherrealm Studios採取的創意方法,以確保這些英雄在遊戲中有明顯的不同,Boon強調了粉絲對戰鬥風格潛在相似之處的關注。
在接受IGN的採訪中,Boon強調了區分Homelander和Omni-Man的重要性。他指出,開發團隊已獲得足夠的創造性自由來探索這些角色的各種想法。但是,他們有意識地避免了可能使角色感覺太相似的重疊能力,例如具有熱視覺,這可能使人想起超人。 Boon解釋說:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但我認為我們不會讓Homelander和Omni-Man具有熱視覺或類似的東西。”
Boon進一步闡述了團隊如何從各自的演出中的英雄行動中汲取靈感,為每個角色製造獨特的死亡。這種方法不僅可以確保Homelander和Omni-Man的發揮不同,而且還利用其獨特的特徵來創造引人入勝且多樣化的遊戲體驗。布恩說:“他們的主要攻擊將真正與眾不同,但我們肯定會意識到某些人正在做的假設,'哦,他們只是與同一角色一樣。”